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Relic
Ektoplasma
Du kannst kein Gold mehr erhalten. Erhalte zu Beginn jedes Zuges 1 Energy.
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Ectoplasm |
| Seltenheit | Uralt |
| Charakter | Allgemein |
| Erhalt | Uralt-Relikt (Bossdrop) |
| Gesamttier | B |
Bewertung
Ektoplasma ist ein Uralt-Relikt, das +1 Energie verleiht, dafür aber dauerhaft verhindert, Gold zu erhalten. +1 Energie ist der universellste Effekt überhaupt, aber kein Gold mehr zu bekommen ist schwerwiegender als gedacht.
Spielstil-Tipps
- Vor dem Aufheben noch verbleibendes Gold im Shop ausgeben — Kartenentfernung priorisieren
- Nach dem Aufheben Shop-Felder auf der Karte meiden; kampf- und event-reiche Routen bevorzugen
- Da Kartenbelohnungen keine Entfernung erlauben, wird die Entscheidung zum Überspringen wichtiger — schwache Karten nicht einstecken
- Aktiv Elites farmen und den Deck mit Relikt-Belohnungen stärken
- Kartenentfernungschancen in Events niemals auslassen
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Teure Karten | Extra Energie ermöglicht stabile Plays mit Karten, die 3+ Energie kosten |
| Schwarzer Stern | Zusätzliche Relikt-Drops von Elites kompensieren fehlende Shops |
| Gebetsmühle | Extra Kartenbelohnungen von Normalmonstern verringern Shop-Abhängigkeit |
| Erschöpf-/Exhaust-Karten | Unerwünschte Karten ohne Shopentfernung selbst loswerden |
| Leerer Käfig | Kartenentfernung vor Ektoplasma-Pick mildert den Nachteil deutlich |