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Relic
Ectoplasme
Vous ne pouvez plus obtenir de Pièces d'or. Gagnez 1 Energy au début de chaque tour.
Informations de base
| Champ | Détail |
|---|---|
| Nom anglais | Ectoplasm |
| Rareté | Ancien |
| Personnage | Commun |
| Obtention | Relique Ancienne (drop de boss) |
| Tier global | B |
Évaluation
Ectoplasme est une relique Ancienne qui octroie +1 Énergie en échange de l'impossibilité de gagner de l'or. +1 Énergie est l'un des effets les plus universels parmi toutes les reliques, mais l'impossibilité de gagner de l'or est bien plus lourde de conséquences qu'il n'y paraît.
Conseils de jeu
- Avant de ramasser l'Ectoplasme, dépenser l'or restant en boutique — prioriser la suppression de cartes
- Après la collecte, éviter les cases boutique sur la carte et préférer les routes riches en combats et événements
- Les récompenses de cartes ne permettant pas de suppression, la décision de passer devient cruciale — ne pas ajouter de cartes faibles
- Chasser activement les élites pour renforcer le deck avec des reliques
- Ne jamais rater les opportunités de suppression de cartes dans les événements
Synergies
| Carte / Relique | Raison |
|---|---|
| Cartes à coût élevé | L'énergie supplémentaire permet de jouer des cartes à 3+ coûts de manière stable |
| Étoile noire | Les drops de reliques supplémentaires des élites compensent l'absence de boutiques |
| Roue de prière | Les récompenses de cartes supplémentaires des ennemis normaux réduisent la dépendance à la boutique |
| Cartes Épuisement | Se débarrasser soi-même des cartes inutiles sans suppression en boutique |
| Cage vide | Si la suppression est faite avant la collecte de l'Ectoplasme, l'impact sans or est réduit |