Grundinformationen
| Feld |
Inhalt |
| Englischer Name |
Miniature Cannon |
| Seltenheit |
Ungewöhnlich |
| Charakter |
Gemeinsam |
| Erhalt |
Ungewöhnliche Belohnung (normaler Kampf / Schatztruhe) |
| Gesamt-Tier |
S |
Bewertung
Die Miniaturkanone ist ein ungewöhnliches Relikt, das am Ende des Zuges automatisch 6 Schaden an einen zufälligen Gegner verursacht. Es ist eine vollständig passive Schadensquelle — 6 Schaden trifft jeden Zug einen Gegner, ohne dass eine einzige Karte gespielt werden muss. In Trash-Kämpfen können schwächere Gegner in wenigen Zügen besiegt werden, und in Bosskämpfen summiert sich der kumulative Schaden erheblich.
Charakterspezifische Bewertung
| Charakter |
Bewertung |
Kommentar |
| Eisengekleideter |
S |
Konstanter Zusatzschaden stärkt einen aggressiven Spielstil |
| Stille |
S |
Kombiniert mit Gift-Stacks wird sie zu einer zusammengesetzten Schadensquelle |
| Defekt |
S |
Auf den Orb-Schaden kommt eine weitere stabile Schadensquelle |
| Nekrobeschwörerin |
A |
Fügt automatischen Rundenschaden zusätzlich zum Minion-Schaden hinzu |
| Regent |
S |
Sogar verteidigungsorientierte Builds gewinnen eine automatische Schadensquelle |
Spielstil-Tipps
- Nutze die passive Natur des Relikts, um in Angriffszügen ohne Block-Karten trotzdem Schaden zu machen
- In Trash-Kämpfen kann die Kanone schwache Gegner in wenigen Zügen allein erledigen
- Kombiniere mit anderen passiven Schadensquellen für kompoundierte Schadensdrucke
- Im Bosskampf summiert sich der Schaden — selbst 6 pro Zug werden über 10+ Züge bedeutsam
Synergien
| Karte / Relikt |
Grund |
| Cracker |
9 Schaden in Runde 1 plus 6 pro Runde baut ein starkes passives Schadenspaket auf |
| Wut |
Frühe Verteidigung sichern und mit der Kanone stetig Schaden machen |
| Mantelspange |
Verteidigung den Relikten überlassen, während die Kanone den Schaden übernimmt |
| Stimmgabel |
Skill-fokussierte Verteidigung passt gut zum automatischen Schaden der Kanone |