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Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Englischer Name | Miniature Cannon |
| Seltenheit | Ungewöhnlich |
| Charakter | Gemeinsam |
| Erhalt | Ungewöhnliche Belohnung (normaler Kampf / Schatztruhe) |
| Gesamt-Tier | S |
Bewertung
Die Miniaturkanone ist ein ungewöhnliches Relikt, das am Ende des Zuges automatisch 6 Schaden an einen zufälligen Gegner verursacht. Es ist eine vollständig passive Schadensquelle — 6 Schaden trifft jeden Zug einen Gegner, ohne dass eine einzige Karte gespielt werden muss. In Trash-Kämpfen können schwächere Gegner in wenigen Zügen besiegt werden, und in Bosskämpfen summiert sich der kumulative Schaden erheblich.
Charakterspezifische Bewertung
| Charakter | Bewertung | Kommentar |
|---|---|---|
| Eisengekleideter | S | Konstanter Zusatzschaden stärkt einen aggressiven Spielstil |
| Stille | S | Kombiniert mit Gift-Stacks wird sie zu einer zusammengesetzten Schadensquelle |
| Defekt | S | Auf den Orb-Schaden kommt eine weitere stabile Schadensquelle |
| Nekrobeschwörerin | A | Fügt automatischen Rundenschaden zusätzlich zum Minion-Schaden hinzu |
| Regent | S | Sogar verteidigungsorientierte Builds gewinnen eine automatische Schadensquelle |
Spielstil-Tipps
- Nutze die passive Natur des Relikts, um in Angriffszügen ohne Block-Karten trotzdem Schaden zu machen
- In Trash-Kämpfen kann die Kanone schwache Gegner in wenigen Zügen allein erledigen
- Kombiniere mit anderen passiven Schadensquellen für kompoundierte Schadensdrucke
- Im Bosskampf summiert sich der Schaden — selbst 6 pro Zug werden über 10+ Züge bedeutsam
Synergien
| Karte / Relikt | Grund |
|---|---|
| Cracker | 9 Schaden in Runde 1 plus 6 pro Runde baut ein starkes passives Schadenspaket auf |
| Wut | Frühe Verteidigung sichern und mit der Kanone stetig Schaden machen |
| Mantelspange | Verteidigung den Relikten überlassen, während die Kanone den Schaden übernimmt |
| Stimmgabel | Skill-fokussierte Verteidigung passt gut zum automatischen Schaden der Kanone |