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Paels Kralle

Paels Kralle

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Uralt
Fundort Pael (Akt 2) / Pool 2
Gesamt-Tier B

Bewertung

Paels Kralle verzaubert alle Verteidigen im Deck mit Klebrig. Ein klebriges Verteidigen gewinnt jedes Mal, wenn es gespielt wird, permanent +1 Block, erhält aber auch Erschöpfung und entfernt sich nach dem Spielen aus dem Deck. Das Deck komprimiert sich natürlich, da Verteidigen nach und nach verschwinden. Erscheinungsbedingung: mindestens 3 verzauberbare Verteidigen im Deck.

Strategie

  • Plane damit, dass Verteidigen durch Erschöpfung verschwinden — sichere alternative Block-Quellen
  • In Decks mit Erschöpfungs-Synergien (Schmerz, Dunkle Umarmung usw.) aktiv wählen
  • Ohne Erschöpfungs-Synergien eher andere Pool-2-Relikte in Betracht ziehen
  • Frühzeitig ist der Blockwert gering, aber er wächst mit jedem Spielen stark — ein echter Skalierungseffekt

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Erschöpfungs-Synergiekarten Schmerz, Dunkle Umarmung und ähnliche lösen beim Erschöpfen aus
Dünnes Deck Verteidigen verschwinden natürlich und erhöhen die Schlüsselkarten-Dichte
Langkampf-Decks Skalierender Block wächst im langen Gefecht