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Brandmal

Card Effect

Brandmal
Normal Effect

Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke.

Brandmal

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 0
  • Effekt: Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 2 Stärke.

Bewertung

Dies ist eine 0 ⚡ Fertigkeit-Karte (Ironclad). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Verliere 1 TP. Erschöpfe 1 Karte. Erhalte 1 Stärke. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter