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Marcar

Card Effect

Marcar
Normal Effect

Pierde 1 PV. Agota 1 carta. Gana 1 de Fuerza.

Marcar

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 0
  • Efecto: Pierde 1 PS. / Gasta una carta. / Obtén 1 de Fuerza.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Pierde 1 PS. / Gasta una carta. / Obtén 2 de Fuerza.

Valoración

Habilidad muy eficiente a coste 0 que combina 1 PS perdido, 1 carta gastada y 1 de Fuerza ganada (mejorada 2). A 0 coste acumula Fuerza mientras adelgazas el mazo, así que brilla en mazos que mezclan gasto y build de Fuerza. La pérdida de PS es mínima (solo 1), el riesgo es bajo y desde el principio puedes sumar Fuerza y compactar el mazo a la vez. Poder elegir la carta gastada te permite eliminar piezas inútiles (las defensas iniciales, por ejemplo) mientras subes la Fuerza. Mejorada da 2 de Fuerza con el mismo coste y es una de las cartas con mayor rentabilidad al mejorar.

Uso y posicionamiento

Úsala al inicio de cada turno para gastar cartas innecesarias (defensas, ataques débiles) mientras apilas Fuerza. Al elegir qué carta gastar, puedes decidir la dirección de la compresión del mazo. Con No hay dolor (Bloqueo al gastar) obtienes Bloqueo cada vez que Marcar gasta una carta. Con Golpe de ceniza (daño = cartas gastadas), usar Marcar cada turno hace crecer el contador a lo largo del combate. Con Sangre hirviendo (Fuerza al perder PS) duplicas el bonus de Fuerza por cada uso. Mejorada, 2 de Fuerza por turno es un rendimiento comparable a Forma demoníaca como fuente principal de Fuerza en partidas largas.

Cartas y reliquias afines

  • No hay dolor: poder que da Bloqueo al gastar. Cada Marcar gasta una carta y dispara Bloqueo extra.
  • Golpe de ceniza: ataque cuyo daño crece según las cartas gastadas. Marcar todos los turnos mantiene el contador al alza.
  • Sangre hirviendo: poder que otorga Fuerza al perder PS. La pérdida de PS de Marcar añade más Fuerza.
  • Forma demoníaca: poder que suma Fuerza al inicio del turno. Combínala con Marcar para subir la Fuerza rápidamente.
  • Abrazo oscuro: poder que roba al gastar. Cada Marcar añade robo además de Fuerza.

Builds donde se usa

  • Build de gasto (Tier S)