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Schlangenring

Schlangenring

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Starter
Charakter Stille
Fundort Starterrelikt(vom Spielbeginn an besessen)

Bewertung

Der Schlangenring ist das Starterrelikt der Stille, das zu Beginn jedes Kampfes 2 Karten mehr zieht. Die Starthand wächst von 5 auf 7 und erhöht die Chance auf eine effektive Runde-1-Aktion erheblich. Die Decks der Stille hängen stark von der Handqualität ab, weshalb dieser Startbonus die gesamte Runde prägt. Nach dem ersten Akt-Boss kann man zum Drachenring aufwerten — in fast allen Fällen ist die Aufwertung zu empfehlen.

Strategie

  • Mit 7 Startkarten ist die Chance größer, Schlüsselkarten wie Neutralisieren oder Rückwärtssalto in Zug 1 zu ziehen
  • Synergie mit Abwurfkarten(Überlebende, Akrobatik usw.): aus einer größeren Hand die richtige Karte zum Abwerfen wählen
  • Auch in frühen Decks mit vielen Hieben und Paraden erleichtert eine 7-Karten-Hand den idealen Einstieg
  • Nach dem ersten Akt-Boss zum Drachenring aufwerten, um den Zugeffekt auf 3 Züge auszuweiten

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Drachenring Aufwertungsziel — dehnt den Zugeffekt auf 3 Züge aus
Überlebende Das Abwerfen der richtigen Karte aus einer 7-Karten-Hand ist besonders effizient
Akrobatik Die 7-Karten-Hand erhöht die Chance, Akrobatik zu ziehen und Züge weiter zu beschleunigen
Verdrehter Trichter Kampfstart-Gift plus 7-Karten-Opener ergibt einen idealen ersten Zug
Rückwärtssalto Einfacher, eine Karte zu ziehen, die sowohl Zug als auch Block in Zug 1 bietet