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Anneau du serpent

Anneau du serpent

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Départ
Personnage Silencieuse
Obtention Relique de départ(possédée depuis le début de la partie)

Évaluation

L'Anneau du serpent est la relique de départ de la Silencieuse, qui pioche 2 cartes supplémentaires au début de chaque combat. La main de départ passe de 5 à 7 cartes, augmentant considérablement la probabilité d'une action efficace au tour 1. Les decks de la Silencieuse dépendent fortement de la qualité de la main, donc ce bonus de départ joue un rôle important tout au long de la run. Après le boss de l'Acte 1, on peut améliorer en Anneau du dragon — l'amélioration est recommandée dans presque tous les cas.

Stratégie

  • Avec 7 cartes en main, la probabilité de piocher des cartes clés comme Neutraliser ou Salto arrière au tour 1 est bien plus grande
  • Synergie avec les cartes de défausse(Survivante, Acrobaties, etc.): choisir quelle carte défausser depuis une plus grande main améliore la qualité des décisions
  • Même dans les premiers decks chargés de Frappes et de Parades, une main à 7 cartes facilite une ouverture idéale
  • Améliorer en Anneau du dragon après le boss de l'Acte 1 pour étendre l'effet de pioche à 3 tours

Synergies

Carte / Relique Synergie
Anneau du dragon Cible d'amélioration — étend l'effet de pioche à 3 tours
Survivante Défausser la bonne carte depuis une main à 7 est particulièrement efficace
Acrobaties La main à 7 augmente la chance de piocher Acrobaties et d'accélérer encore les piochages
Entonnoir tordu Poison en ouverture de combat plus une main à 7 cartes crée un premier tour idéal
Salto arrière Plus facile de piocher une carte qui offre à la fois pioche et Armure au tour 1