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陰謀
Intrigue (2009)
26 枚
概要
風車(Mill)は陰謀に収録されたカントリップ(手札とアクション権を減らさない)です。手札とアクション権を消費せずに+2コインを得られるため、デッキに入れても邪魔になりません。
評価
強み
- ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
- 手札枚数もアクション権も減らないため、デッキに入れてもリスクがない
- カントリップでありながら+2コインの金量ボーナスが付く
- ゲーム中はアクションとして使え、終了時には勝利点としても貢献する
弱み・注意点
- 序盤に購入するとデッキの回転率を下げてしまう恐れがある
- 条件付きの効果があり、状況によっては十分な性能を発揮できないことがある
使い方・戦略
エンジン戦略での使い方
エンジンデッキに自然にフィットするカードです。手札とアクション権を消費しないため、デッキに何枚入れてもエンジンの回転を妨げません。
序盤・中盤・終盤の役割
序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。
中盤はデッキの方向性が固まる時期です。風車が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。
終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。風車がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。
相性の良いカード
| カード名 | 理由 |
|---|---|
| 鉄工所 | 鉄工所で風車を獲得するとアクション-勝利点なので+1アクションと+1ドローの両方が得られて非常に効率的 |
| 廷臣 | 廷臣で風車を公開するとアクション+勝利点の2種類で2つの効果を選べる |
| 男爵 | 風車の捨て札効果で不要な屋敷を処理しつつ、男爵の屋敷捨てとは別に金量を稼げる |
| 共謀者 | 風車はカントリップなのでアクション使用回数を稼ぎ、共謀者のボーナス条件達成を助ける |
| 改良 | 改良で風車(コスト4)を廃棄すると金貨(コスト6ではなくコスト5)のカードに変換可能 |
相性の悪いカード
| カード名 | 理由 |
|---|---|
| 民兵 | 相手の民兵で手札が3枚に減ると、風車の+2コインのために2枚捨てると手札が1枚になってしまう |
| 幽霊船 | 幽霊船で手札を3枚に減らされると、風車で2枚捨てる余裕がなくなる |
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