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2

陰謀

Intrigue (2009)

26 枚

風車

風車

Mill
アクション-勝利点|陰謀
4
+1カードを引く。+1アクション。手札から2枚を捨て札にしてもよい。そうした場合+2コイン。1勝利点。
💰コスト: 4

概要

風車(Mill)は陰謀に収録されたカントリップ(手札とアクション権を減らさない)です。手札とアクション権を消費せずに+2コインを得られるため、デッキに入れても邪魔になりません。

評価

強み

  • ドロー効果がありながらアクション権を消費しないため、デッキの回転を妨げない
  • 手札枚数もアクション権も減らないため、デッキに入れてもリスクがない
  • カントリップでありながら+2コインの金量ボーナスが付く
  • ゲーム中はアクションとして使え、終了時には勝利点としても貢献する

弱み・注意点

  • 序盤に購入するとデッキの回転率を下げてしまう恐れがある
  • 条件付きの効果があり、状況によっては十分な性能を発揮できないことがある

使い方・戦略

エンジン戦略での使い方

エンジンデッキに自然にフィットするカードです。手札とアクション権を消費しないため、デッキに何枚入れてもエンジンの回転を妨げません。

序盤・中盤・終盤の役割

序盤のコスト4枠として購入候補になります。銀貨と比較して、どちらがデッキに貢献するかを見極めましょう。

中盤はデッキの方向性が固まる時期です。風車が戦略に合っているなら追加購入を、そうでなければ他のカードに投資しましょう。

終盤は勝利点カードの購入に集中する時期です。風車がデッキの金量やドロー力にどれだけ貢献しているかを再評価し、属州購入のタイミングを見極めましょう。

相性の良いカード

カード名 理由
鉄工所 鉄工所で風車を獲得するとアクション-勝利点なので+1アクションと+1ドローの両方が得られて非常に効率的
廷臣 廷臣で風車を公開するとアクション+勝利点の2種類で2つの効果を選べる
男爵 風車の捨て札効果で不要な屋敷を処理しつつ、男爵の屋敷捨てとは別に金量を稼げる
共謀者 風車はカントリップなのでアクション使用回数を稼ぎ、共謀者のボーナス条件達成を助ける
改良 改良で風車(コスト4)を廃棄すると金貨(コスト6ではなくコスト5)のカードに変換可能

相性の悪いカード

カード名 理由
民兵 相手の民兵で手札が3枚に減ると、風車の+2コインのために2枚捨てると手札が1枚になってしまう
幽霊船 幽霊船で手札を3枚に減らされると、風車で2枚捨てる余裕がなくなる

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