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13

ルネサンス

Renaissance (2018)

25 枚

25 件
2
ドゥカート金貨
Ducat
ドゥカート金貨

+1財源 +1購入 これを獲得するとき、手札の銅貨1枚を廃棄してもよい。

財宝
4
パトロン
Patron
パトロン

+1村人 +2コイン これがあなたの手札から公開されたとき(あなたのターン中に)、+1財源。

アクション・リアクション
5
悪党
Villain
A
悪党

+2財源 他の各プレイヤーは手札が5枚以上なら、コスト2以上のカード1枚を捨て札にする。

アクション・アタック
5
王笏
Scepter
王笏

これを使用するとき、以下から1つ選ぶ: 「+2コイン」;「あなたの場にあるアクションカード1枚をもう1度使用する」

財宝
3
貨物船
Cargo Ship
貨物船

+2コイン このターンにカードを獲得したとき1回だけ、それを表向きに脇に置いてもよい。次のターンの開始時にそのカードを手札に加える。

アクション・持続
5
学者
Scholar
学者

手札をすべて捨て札にし、+7カードを引く。

アクション
4
旗手
Flag Bearer
A
旗手

+2コイン これを獲得するとき、または廃棄するとき、旗を取る。(旗: あなたのターンの開始時に+1カードを引く。)

アクション
3
劇団
Acting Troupe
劇団

+4村人 これを廃棄する。

アクション
5
剣客
Swashbuckler
剣客

+3カードを引く 捨て札がある場合、+1財源。財源が4以上になったら、宝箱を取る。(宝箱: あなたのターンの購入フェイズの開始時に+3コイン。)

アクション
4
研究
Research
B
研究

+1アクション 手札1枚を廃棄する。廃棄したカードのコスト1につき1枚、デッキの上からカードを脇に置く。次のターンの開始時にそれらを手札に加える。

アクション・持続
4
絹商人
Silk Merchant
A
絹商人

+2カードを引く +1購入 これを獲得したとき、または廃棄したとき、+1財源、+1村人。

アクション
5
香辛料
Spices
香辛料

2コイン +1購入 これを獲得するとき、+2財源。

財宝
2
国境警備隊
Border Guard
国境警備隊

+1アクション デッキの上から2枚を公開する(ランタンがあれば3枚)。1枚を手札に加え、残りを捨て札にする。公開したカードにすべて同じ種類のカードが含まれていたら、ホルンかランタンを取ってもよい。

アクション
4
根城
Hideout
根城

+1カードを引く +2アクション 手札1枚を廃棄する。それが勝利点カードなら呪い1枚を獲得する。

アクション
4
山村
Mountain Village
B
山村

+2アクション 捨て札からカード1枚を手札に加える。捨て札がなければ+1カードを引く。

アクション
4
司祭
Priest
司祭

+2コイン 手札1枚を廃棄する。このターン中、これ以降カード1枚を廃棄するたびに+2コイン。

アクション
3
実験
Experiment
A
実験

+2カードを引く +1アクション これをサプライに戻す。 これを獲得するとき、実験をもう1枚獲得する(この効果は連鎖しない)。

アクション
5
出納官
Treasurer
出納官

+3コイン 以下から1つ選ぶ:「手札の財宝カード1枚を廃棄する」;「廃棄置き場の財宝カード1枚を手札に獲得する」;「鍵を取る」 (鍵: あなたの各ターンの開始時に+1コイン。)

アクション
5
先見者
Seer
先見者

+1カードを引く +1アクション デッキの上から3枚を公開する。コスト2~4のカードを手札に加え、残りを好きな順番でデッキの上に戻す。

アクション
3
増築
Improve
増築

+2コイン クリーンアップフェイズの開始時に、場に出ているアクションカード1枚を廃棄してもよい。そうした場合、廃棄したカードよりちょうど1コスト多いカード1枚を獲得する。

アクション
5
彫刻家
Sculptor
B
彫刻家

コスト4以下のカード1枚を手札に獲得する。それが財宝カードなら+1村人。

アクション
5
徴募官
Recruiter
徴募官

+2カードを引く 手札1枚を廃棄する。廃棄したカードのコスト1につき+1村人。

アクション
2
追従者
Lackeys
追従者

+2カードを引く これを獲得するとき、+2村人。

アクション
4
発明家
Inventor
S
発明家

コスト4以下のカード1枚を獲得する。その後、このターン中すべてのカードのコストは1少なくなる(最低0)。

アクション
5
老魔女
Old Witch
老魔女

+3カードを引く 他の各プレイヤーは呪い1枚を獲得し、手札の呪い1枚を廃棄してもよい。

アクション・アタック

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