Übersicht
| Feld |
Wert |
| Name (EN) |
Chicot |
| Name (JP) |
チコット |
| Seltenheit |
Legendär (Legendary) |
| Kosten |
$20 (nicht verkaufbar / nicht im Shop) |
| Freischaltung |
Erscheint nur über die Spektralkarte „Seele" |
| Effekt |
Deaktiviert sämtliche Boss-Blind-Effekte |
| Auslöser |
Passiv (immer aktiv) |
| Gesamt-Tier |
S |
Bewertung & Analyse
Chicot trägt nichts zum Score bei, schaltet dafür aber einen der größten Run-Killer aus — die Boss-Blind-Effekte. Suit-Debuffs (Klub/Goad/Window/Head), Bildkarten-Debuffs (Plant/Mark), Handgrößen-Reduktion (Manacle), erzwungene Auswahl (Cerulean Bell) oder Discard-Verbote (The Water): alles weg.
Ab Ante 8 werden auch die Showdown-Bosse (Bernsteinkappe, Verdantes Blatt, Violetter Behälter, Karmesinrotes Herz, Cerulean Bell) komplett deaktiviert — Chicot ist die wohl beste Lebensversicherung im Gold Stake. Auch Director's Cut / Retcon werden überflüssig. Schwäche: Joker-Slot ohne Score-Beitrag — wird Chicot Negativ, springt der Wert massiv.
Bewertung nach Deck
| Deck |
Wertung |
Kommentar |
| Geisterdeck |
S+ |
Höchste Seele-Quote — direkt ins High-Stake-Inventar |
| Anaglyph-Deck |
S+ |
Doppel-Tag verdoppelt Ätherischen Tag → schneller Zugriff, Boss-Tag wird unnötig |
| Rotes/Blaues Deck |
A+ |
Auch in stabilen Builds eine erstklassige Versicherung |
| Bemaltes Deck |
A+ |
Slot-Druck größer, doch automatisierte Boss-Abwehr lohnt sich |
| Plasma-Deck |
A+ |
Violetter Behälter (x6-Anforderung) ist hier brutal — Chicots Blanket-Disable hochwirksam |
Gute Joker-Synergien
| Joker |
Begründung |
| Bauplan / Brainstorming |
Chicot trägt 0 Score — nutze diese, um starke Score-Joker zu kopieren und den Slot auszugleichen |
| Andere Soul-Pool-Legendäre (Canio/Triboulet/Yorick/Perkeo) |
Gleiche Drop-Quelle — eine zweite Legende deckt die Score-Seite ab |
| Unsichtbarer Joker |
Nach mehreren Runden klont er einen beliebigen Joker — Chicot duplizieren und auf Negativ-Roll abzielen |
| Frühe/mittlere Skaler (Steely, Schaumschläger, Scholar etc.) |
Vom Boss leicht eingedämmte Skaler erreichen sicher Ante 8 |
| Splash |
Erweitert das Score-Spektrum, harmoniert mit dem Komplettschutz |
Gute Editions-/Tag-/Gutschein-Synergien
| Kategorie |
Beispiel |
Begründung |
| Edition |
Negativ |
Slot frei, Passiv bleibt aktiv — die einzige echte Schwäche entfällt |
| Tags |
Ätherischer Tag, Negativer Tag |
Höhere Seele-Quote + freie Slots nach Chicot |
| Gutschein |
Director's Cut → Retcon |
Boss-Workaround vor Chicot, danach verkäuflich |
Spieltipps
- Chicot bringt 0 Punkte. Idealer Pickup ist im Mid-/Late-Run, ab Ante 5–6, wenn Boss-RNG entscheidend wird.
- Auf niedrigen Stakes (White–Green) Overkill. Echte Stärke ab Black Stake mit Eternal-Bossen.
- Slot zu Beginn knapp? Nicht verkaufen — Negative-Routes via Unsichtbarer Joker oder Perkeo verfolgen.
- Auch Score-Limiter wie Flint (halbe Basis-Chips/Mult), Needle (nur 1 Hand) und Pillar-Class-Geld-Verbote werden entwertet — passt zu allen Builds.
- Vor und nach Chicot ändert sich der Spielstil. Director's Cut darf nach dem Pick-up verkauft werden.
Hinweise
- Zero-Score-Joker bleibt zero — immer parallel mit Score-Jokern fahren.
- Ein Pickup in Ante 8 wirkt ab dem Boss derselben Ante (z. B. Bernsteinkappe). Voller Wert bei Stretch-Runs ab Ante 9.
- Im Gold Stake erscheinen Showdown-Bosse mehrfach — Chicot wirkt als Run-übergreifende Versicherung.
- Hast du schon eine andere Legende (insbesondere Triboulet oder Perkeo), priorisiere die Negativ-Konvertierung von Chicot.