Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Erosion |
| Name (JP) | イロージョン |
| Seltenheit | Ungewöhnlich |
| Kosten | $6 |
| Effekt | +4 Mult für jede Karte unter der vollen Deckgröße (aktueller Wert dynamisch angezeigt) |
| Freischaltung | Kein (von Anfang an verfügbar) |
| Gesamt-Tier | A (A+ in Deck-Reduzierungs-Builds) |
Bewertung & Analyse
Erosion ist ein skalierender +Mult-Joker: Für jede Karte, die unter der vollen Deckgröße liegt, gibt es +4 Mult. Als ungewöhnliche Karte für $6 ist er günstig — bereits 5 entfernte Karten bedeuten +20 Mult, 10 Karten +40 Mult. Damit ist Erosion die Hauptschadensquelle in Deck-Reduzierungs-Builds.
Die stärkste Nutzung ist die Deck-Reduzierungs-Achse. Kombiniert mit dem Tod-Tarot (Karten zerstören) / Einsiedler-Tarot / Verlassenem Deck (40 Karten) werden gezielt Karten entfernt. Vom Verlassenen Deck aus 10 weitere Karten zu entfernen ergibt +40 Mult, 20 Karten +80 Mult — ein monsterhafter Schadenswert.
Die beste Synergie ist Einsiedler + Erosion für einen dauerhaften Zerstörungsloop, oder gezieltes Entfernen mit Mond-Tarot / Silbermond-Tarot. Bauplan / Brainstorm kopiert den +Mult und verdoppelt ihn effektiv. Das Plasma-Deck (Chip-Mittelwertbildung) kann den hohen Mult ebenfalls gut nutzen. Tier-Listen bewerten Erosion mit A, in Reduzierungs-Builds A+. $6 für linear skalierenden Mult ist ein Schnäppchen.
Gute Synergien
| Kombination | Begründung |
|---|---|
| Einsiedler-Tarot | Karten-Zerstörer — jede Nutzung steigert Erosions Mult direkt |
| Mond-Tarot | Zerstört 2 Karten — effiziente Deck-Reduzierung |
| Tod-Tarot | Karten-Zerstörung — präzises Entfernen von Zielkarten |
| Supernova | +Mult pro Handtyp-Spielzüge — gleiche Skalierungsachse |
| Bauplan / Brainstorm | Kopiert +Mult und verdoppelt ihn effektiv |
| Plasma-Deck | Chip-Mittelwertbildung nutzt den hohen Mult optimal |
Spieltipps
- Verlassenes Deck (40 Karten) + Erosion ist die Standardkombination
- Tod / Mond-Tarot gezielt einsetzen, um das Deck zu verkleinern
- Bauplan rechts von Erosion verdoppelt den +Mult
- Einsiedler parallel einsetzen, um den Reduzierungs-Loop zu vollenden
- Je mehr Karten entfernt werden, desto mehr Schaden — Langzeitstrategie zahlt sich aus
Hinweise
- Keine Karten entfernt = kein Mult-Bonus — ein gewisses Maß an Entfernung ist Pflicht
- Vergängliche Erosion liefert auch früh im Spiel als Schadensbeitrag gute Dienste
- Ewige Erosion ist nicht verkaufbar — Build-Richtung wird festgelegt
- Deck-Ausbau-Joker (Blauer Joker) ist die völlig entgegengesetzte Strategie
- Stein-Karten zählen zur Deck-Gesamtzahl — bei Berechnungen berücksichtigen