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Erosion
Common ジョーカー

Erosion

+#1# Mult für jede Karte unter #3# in deinem vollen Deck (Momentan +#2# Mult)

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Erosion
Name (JP) イロージョン
Seltenheit Ungewöhnlich
Kosten $6
Effekt +4 Mult für jede Karte unter der vollen Deckgröße (aktueller Wert dynamisch angezeigt)
Freischaltung Kein (von Anfang an verfügbar)
Gesamt-Tier A (A+ in Deck-Reduzierungs-Builds)

Bewertung & Analyse

Erosion ist ein skalierender +Mult-Joker: Für jede Karte, die unter der vollen Deckgröße liegt, gibt es +4 Mult. Als ungewöhnliche Karte für $6 ist er günstig — bereits 5 entfernte Karten bedeuten +20 Mult, 10 Karten +40 Mult. Damit ist Erosion die Hauptschadensquelle in Deck-Reduzierungs-Builds.

Die stärkste Nutzung ist die Deck-Reduzierungs-Achse. Kombiniert mit dem Tod-Tarot (Karten zerstören) / Einsiedler-Tarot / Verlassenem Deck (40 Karten) werden gezielt Karten entfernt. Vom Verlassenen Deck aus 10 weitere Karten zu entfernen ergibt +40 Mult, 20 Karten +80 Mult — ein monsterhafter Schadenswert.

Die beste Synergie ist Einsiedler + Erosion für einen dauerhaften Zerstörungsloop, oder gezieltes Entfernen mit Mond-Tarot / Silbermond-Tarot. Bauplan / Brainstorm kopiert den +Mult und verdoppelt ihn effektiv. Das Plasma-Deck (Chip-Mittelwertbildung) kann den hohen Mult ebenfalls gut nutzen. Tier-Listen bewerten Erosion mit A, in Reduzierungs-Builds A+. $6 für linear skalierenden Mult ist ein Schnäppchen.

Gute Synergien

Kombination Begründung
Einsiedler-Tarot Karten-Zerstörer — jede Nutzung steigert Erosions Mult direkt
Mond-Tarot Zerstört 2 Karten — effiziente Deck-Reduzierung
Tod-Tarot Karten-Zerstörung — präzises Entfernen von Zielkarten
Supernova +Mult pro Handtyp-Spielzüge — gleiche Skalierungsachse
Bauplan / Brainstorm Kopiert +Mult und verdoppelt ihn effektiv
Plasma-Deck Chip-Mittelwertbildung nutzt den hohen Mult optimal

Spieltipps

  • Verlassenes Deck (40 Karten) + Erosion ist die Standardkombination
  • Tod / Mond-Tarot gezielt einsetzen, um das Deck zu verkleinern
  • Bauplan rechts von Erosion verdoppelt den +Mult
  • Einsiedler parallel einsetzen, um den Reduzierungs-Loop zu vollenden
  • Je mehr Karten entfernt werden, desto mehr Schaden — Langzeitstrategie zahlt sich aus

Hinweise

  • Keine Karten entfernt = kein Mult-Bonus — ein gewisses Maß an Entfernung ist Pflicht
  • Vergängliche Erosion liefert auch früh im Spiel als Schadensbeitrag gute Dienste
  • Ewige Erosion ist nicht verkaufbar — Build-Richtung wird festgelegt
  • Deck-Ausbau-Joker (Blauer Joker) ist die völlig entgegengesetzte Strategie
  • Stein-Karten zählen zur Deck-Gesamtzahl — bei Berechnungen berücksichtigen