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Gros Michel
Common ジョーカー

Gros Michel

+#1# Mult #2#-zu-#3#-Chance, dass diese Karte jede Runde am Ende der Runde zerstört wird.

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Gros Michel
Name (JP) グロスミッチェル
Seltenheit Häufig
Kosten $5
Effekt +15 Mult; am Ende jeder Runde 1/6-Chance, zerstört zu werden
Freischaltung Kein (von Anfang an verfügbar)
Gesamt-Tier A (Früh-Spezialist A+)

Bewertung & Analyse

Gros Michel bietet bedingungslosen +15 Mult zum Preis einer 1/6-Zerstörungschance am Rundenende. Für $5 im Häufig-Tier ist +15 Mult unter den günstigen Jokern absolute Spitzenklasse. Anders als der Halbe Joker (bedingter +20) feuert Gros Michel immer. Die erwartete Lebensdauer beträgt rund 6 Runden — genug, um die frühen Antes sicher zu überbrücken.

Die stärkste Nutzung ist der Früh-Spezialisten-Build. Ante 1–3 lässt sich mit +15 Mult zuverlässig durchstoßen. Noch wichtiger: Nach der Zerstörung von Gros Michel erscheint Cavendish (höherwertiger Joker), sodass auch langfristig ein Mehrwert entsteht. Mr. Bones (Rettung bei Scoremangel) als Absicherung verringert das Zerstörungsrisiko weiter.

Bauplan / Brainstorm kopiert +15 Mult auf effektive +30 Mult. Hack / Mime als Retrigger-Joker verdoppeln den Schadensoutput. Besonders wichtig: Oops! All 6s (verdoppelt alle Chancen) erhöht die Zerstörungsrate auf 1/3 — das ist ein Negativsynergie, unbedingt vermeiden. Community-Tierlisten: A-Tier, als Früh-Spezialist A+-Tier. $5 für +15 Mult ist ein Pflichtauf — bei Sicht kaufen.

Gute Synergien

Kombination Begründung
Mr. Bones Rettung bei Scoremangel — reduziert das Zerstörungsrisiko
Cavendish Erscheint nach Gros Michels Zerstörung — eingebaute Versicherung
Hack Retrigger — +15 Mult effektiv verdoppelt
Mime Retrigger von Hand-Effekten — +Mult verdoppelt
Bauplan/Brainstorm Kopiert +15 Mult auf effektive +30 Mult
Glaskarten Ähnliches Zerstörungsrisiko — gemeinsames Risikomanagement

Spieltipps

  • Früh kaufen (Ante 1–3) und als ~6-Runden-Brücke nutzen
  • Mr. Bones als Versicherung bereithalten, um das Zerstörungsrisiko zu mindern
  • Cavendish erscheint nach der Zerstörung — eingebautes Upgrade-Sicherheitsnetz
  • Bauplan rechts platzieren für +30 Mult
  • Niemals mit Oops! All 6s kombinieren — Zerstörungsrate verdoppelt sich

Hinweise

  • 1/6-Zerstörungschance am Rundenende — erwartete Lebensdauer ca. 6 Runden
  • Ewiger Gros Michel wird nicht zerstört (Ewig-Eigenschaft schützt ihn) — vollständige Oberklasse
  • Oops! All 6s verdoppelt die Zerstörungsrate — Negativsynergie, unbedingt meiden
  • Nach Zerstörung muss der freie Joker-Slot mit dem nächsten Joker aufgefüllt werden