Übersicht
| Feld |
Wert |
| Name (EN) |
Mr. Bones |
| Name (JP) |
ミスターボーンズ |
| Seltenheit |
Ungewöhnlich (Uncommon) |
| Kosten |
$5 |
| Effekt |
Verhindert die Niederlage einmalig, wenn die erzielten Chips ≥ 25 % der erforderlichen Chips erreichen, und zerstört sich selbst |
| Freischaltung |
Keine (von Beginn an verfügbar) |
| Gesamt-Tier |
A |
Bewertung & Analyse
Mr. Bones ist der wichtigste „Sicherungsstift"-Joker in Balatro. Er liefert selbst keine Punkte, fängt aber die finale Niederlage ab, sobald der erzielte Score ≥ 25 % der Anforderung beträgt — und löst sich danach auf. Kurz: ein einmaliger „Lebensretter". Das wirkt auf dem Papier wie A-Tier, ist im Gold-Stake-Run aber Pflichtinventar.
Das wahre Können liegt nicht im Notgriff, sondern in der Vorsorge: Wer ab Ante 4–5 Mr. Bones im Slot hat, traut sich, aggressiver mit Glaskarten oder Polychrom-Stahl zu zocken. Er hebt nicht das Maximum, aber das Minimum — genau das entscheidet im High-Stake-Run. Nach dem Auslösen verschwindet er automatisch, also keine Sorgen um den Verkaufszeitpunkt.
Bewertung nach Deck
| Deck |
Wertung |
Kommentar |
| Rotes/Blaues Deck |
A |
Standard. Bei nur $5 leicht in Ante 4 zu erwerben |
| Gelbes Deck |
A |
Start mit +$10 — Mr. Bones bezahlt sich quasi selbst |
| Schwarzes Deck |
A+ |
Zusätzlicher Joker-Slot → praktisch keine Opportunitätskosten |
| Onyx-Deck |
A+ |
High-Variance-Wirtschaft — Sicherungsstift gegen Pannen unverzichtbar |
| Anaglyph-Deck |
A |
Doppel-Tag plus Roter Tag (Boss-Wiederholung) ergibt mehrlagige Versicherung |
Gute Joker-Synergien
| Joker |
Begründung |
| Bauplan / Brainstorming |
Mr. Bones kopiert = zweimaliges „Game-Over-Schild" — Spitzenversicherung im Gold Stake |
| Canio / risikoreiche Legendäre |
Mr. Bones im Rücken erlaubt aggressives Snowballing der xMult-Kerne |
| Glas-Joker / Glas-lastige Builds |
Fängt Pech bei zerbrechenden Glaskarten ab |
| Cavendish |
1/1000 Verschwinde-Risiko — Mr. Bones noch wichtiger |
Gute Verbrauchs-/Edition-Synergien
| Kategorie |
Beispiel |
Begründung |
| Tag |
Roter Tag |
Boss-Wiederholung — bildet mit Mr. Bones eine doppelte Versicherung |
| Edition |
Negativ |
Dauerhaft im Slot ohne Joker-Platz zu blockieren |
| Gutschein |
Teleskop / Planeten-Händler |
Findet die richtige Joker-Kombi schneller — Mr. Bones bleibt das Frühwarn-Sicherheitsnetz |
Spieltipps
- Optimaler Pickup-Zeitpunkt: Ante 3–5. Früh nicht extra forcieren, aber im Shop bei $5 fast immer mitnehmen.
- „Score ≥ 25 %" ist die Bedingung — bei zu schwacher Hand greift Mr. Bones nicht. Realistisch einschätzen.
- Nach Auslösen verschwindet er — die nächste Runde muss aus eigener Kraft gewonnen werden. Sofort einen anderen Sicherungspuffer nachrüsten.
- Bauplan + Mr. Bones in Gold-Stake-Runs ist die stabilste Strategie überhaupt: zwei „Niederlagen-Schutz"-Auslöser drücken die Fail-Wahrscheinlichkeit nahezu auf null.
- Verkaufswert niedrig ($2), bei Selbstzerstörung keine Rückerstattung → Default: behalten.
Hinweise
- Mr. Bones greift erst zur Lebenslogik — Boss-Effekte (z. B. The Wall) wirken trotzdem normal.
- Einmal aufgelöst, kommt er nicht zurück. Bei Bedarf nachkaufen oder neu generieren.
- Eternal-Mr. Bones ist sogar nachteilig: Selbstzerstörung ist nötig, Eternal verhindert sie → Effekt = null. Eternal-Versionen besser überspringen.
- Bei Überlappung mit anderen „Tod-verhindern"-Effekten (Roter Tag, Heiliges Siegel etc.) entscheidet die Auslösereihenfolge — im Zweifel testen.