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Obelisk
Common ジョーカー

Obelisk

Dieser Joker erhält X#1# Mult pro aufeinanderfolgend gespielter Hand, die ohne deine meistgespielte Pokerhand gespielt wurde. (Momentan X#2# Mult)

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Obelisk
Name (JP) オベリスク
Seltenheit Selten
Kosten $8
Effekt +X0.2 Mult pro konsekutiv gespielter Hand, die nicht deine meistgespielte Pokerhand ist. Spielst du die meistgespielte Hand (inkl. Gleichstand), wird auf X1 zurückgesetzt
Freischaltung Kein (von Anfang an verfügbar)
Gesamt-Tier A+

Bewertung & Analyse

Obelisk ist ein Wachstums-Joker, der +X0.2 Mult für jede konsekutiv gespielte Hand anhäuft, solange du deine meistgespielte Pokerhand vermeidest. Spielst du sie (auch bei Gleichstand), wird der Multiplier auf X1 zurückgesetzt. Das macht ihn einzigartig: Er belohnt Handtypen-Vielfalt statt das Spammen einer einzelnen starken Hand.

Die stärkste Strategie ist „absichtlich keine meistgespielte Hand entstehen lassen". Wechsle z.B. zwischen Paar → Zwei Paar → Flush → Vierling, damit alle Handtypen etwa gleich oft gespielt wurden — jede Hand zählt dann als „nicht die meistgespielte" und stapelt +X0.2. Vier Finger (Flush mit 4 Karten) und Abkürzung (Straight mit 1-Karten-Lücken) erweitern die Handoptionen für stabiles diversifiziertes Spiel.

Bauplan / Brainstorm, der den skalierten Obelisk kopiert, verdoppelt den xMult sofort. Tierlisten stufen Obelisk in Handtypen-Diversifikations-Builds als A+ ein. Die $8 Kosten sind angemessen; in solchen Builds höchste Priorität beim Kauf.

Gute Synergien

Kombination Begründung
Bauplan / Brainstorm Skalierten xMult kopieren — sofortige Verdopplung
Vier Finger / Abkürzung Hand-Bildungsregeln lockern, Handvielfalt verbreitern
Doppeltsehen +Mult bei diversem Handspiel — paralleles Skalieren
Wahrsager / Konstellation +Mult / xMult Parallelskalierung für Verbundwachstum
Schwarzes Loch +1 Level für jede Hand — stärkt Multi-Hand-Strategie
DNA Einzelkarten-Spiel sperrt keinen Handtyp — Vielfalt bleibt erhalten

Spieltipps

  • Verfolge, welche Hand du bisher am häufigsten gespielt hast — dieselbe Hand zweimal spammen verankert sie als „meistgespielte"
  • Vier Finger / Abkürzung für Handvielfalt sichern
  • Reset-Trigger vermeiden durch Wechsel der Handtypen
  • Bauplan rechts neben Obelisk = sofortige xMult-Verdopplung
  • Schwarzes Loch (alle Hände +1 Level) passt perfekt zur Multi-Hand-Strategie

Hinweise

  • Reset auf X1 beim Spielen der meistgespielten Hand — eintöniges Spiel löscht das Skalieren
  • Die „meistgespielte Hand" ändert sich laufend — bis Ante-Mitte diversifizieren, sonst leicht Reset
  • Perishable Obelisk ist riskant — Wachstum stoppt bei Ablauf
  • Bei Gleichstand lösen alle gleichauf liegenden Hände den Reset aus
  • Nischen-Spielweisen (nur Steinkarten etc.) können versehentlich zur meistgespielten Hand werden