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Perkeo
Common ジョーカー

Perkeo

Erzeug eine negative Kopie von 1 zufälligen verbrauchbaren Karte in deinem Besitz am Ende des Shops

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Perkeo
Name (JP) ペルケオ
Seltenheit Legendär (Legendary)
Kosten $20 (nicht verkaufbar / nicht im Shop)
Freischaltung Erscheint nur über die Spektralkarte „Seele"
Effekt Beim Verlassen des Shops wird eine Negativ-Kopie einer zufälligen besessenen Verbrauchskarte (Tarot/Planet/Spektral) erzeugt
Auslöser Passiv (Shop-Verlassen)
Gesamt-Tier S+

Bewertung & Analyse

Perkeo ist ein hybrider Wirtschafts-/Skalierungs-Legendärer, der „Verbrauchskarten zu slotunabhängigen Negativ-Kopien snowballt". Negative Verbrauchskarten belegen keinen Slot — strenge Begrenzung gibt es also nicht. Schwarzes Loch (alle Hände +1 Level), Seele (Legendärer Joker), Narr (regeneriert die letzte Verbrauchskarte), Teufel, Kaiser, Gehängter und ähnliche Schwergewichte können jede Ante als Negativ ins „Lager" wandern und stehen nahezu unbegrenzt zur Verfügung.

Die wahre Stärke entfaltet er, wenn man starke Verbrauchskarten absichtlich beim Shop-Verlassen in der Hand behält. Schwarzes Loch im Shop entdeckt? Nicht sofort benutzen — mit der Karte den Shop verlassen, Perkeo erzeugt das Negative Schwarze Loch, das auch nach dem Einsatz erhalten bleibt — semipermanente Hand-Level-Boosts. Die Loop „Perkeo + Schwarzes Loch + Narr" ist eine der mächtigsten dauerhaften Skalierungsketten in Balatro.

Bewertung nach Deck

Deck Wertung Kommentar
Geisterdeck S+ Höchste Seele-Rate — bester Perkeo-Zugang. Spektrale lassen sich exzellent stapeln
Magie-Deck S+ Start mit zwei Narren. Perkeo + Narr → Verbrauchs-Inflation ohne Ende
Nebula-Deck S+ Start mit Teleskop. Nach Boss-Kill wird die meistgespielte Hand als Planet auto-erworben, Perkeo macht ihn Negativ
Tierkreis-Deck S+ Start mit Tarot/Planet/Überstock-Gutscheinen. Maximale Verbrauchszufuhr
Rotes/Blaues Deck S Selbst Standard-Builds gewinnen allein durch Verbrauchs-Snowballing

Gute Joker-Synergien

Joker Begründung
Bauplan / Brainstorming Kopiert Perkeo selbst — pro Shop-Exit zwei Negativ-Kopien — explosives Snowballing
Kartenmagier Generiert beim Blind-Wählen ein Tarot, Perkeo verwandelt es in Negativ — kein Slot-Druck
Astronom Gratis-Planeten-Pakete — mehr Saat für Negativ-Planeten
Konstellation +x0,1 Mult pro Planet-Nutzung. Negative Planeten von Perkeo verbrauchen → Skalierung
Wahrsagerin +1 Mult pro Tarot. Negative Tarots aus Perkeo skalieren ihn ganz von selbst
Unsichtbarer Joker Dupliziert nach 2 Runden einen Joker — Perkeo selbst verdoppeln und mit zweien fahren

Gute Verbrauchs-Synergien (Negativ-Priorität)

Karte Priorität Begründung
Schwarzes Loch Top +1 Level für jede Hand — bleibt nach Nutzung erhalten und hebt Chips/Mult im gesamten Run
Seele Top Generiert weiteren Legendären — Ketten zweier Legendärer ergeben Rekord-Scores
Narr Top Regeneriert die zuletzt genutzte Verbrauchskarte — komplettiert die Loch-+Narr-Loop
Gericht Hoch Erzeugt einen zufälligen Common-Joker — synergiert mit Slot-Erweiterung
Kaiser/Kaiserin Hoch Erzeugen je 2 Tarots/Planeten und stärken die Pipeline
Teufel/Turm/Liebende (Verbesserungen) Mittel Permanente Karten-Verbesserung — auf Schlüsselkarten lohnenswert

Spieltipps

  • Starke Verbrauchskarten (Schwarzes Loch, Seele, Narr) im Shop NICHT sofort nutzen — mit ins „Outside" tragen, damit Perkeo sie Negativ macht.
  • Sind die Verbrauchsslots beim Shop-Verlassen voll, wird zufällig eine Karte gewählt — am effizientesten ist es, nur die Wunschkarte mitzuführen.
  • Bauplan rechts neben Perkeo erzeugt zwei Negativ-Kopien pro Shop-Exit — ultraschnelles Snowballing.
  • Loop „Narr → Schwarzes Loch → Narr regeneriert → Schwarzes Loch erneut…" ist mit Perkeo + Magie-Deck am leichtesten aufzustellen.
  • Aktiv Tags wie Ätherisch, Charm, Meteor jagen — mehr Saat für die Loop, auch außerhalb des Shops.

Hinweise

  • Mit leerem Verbrauchsslot beim Shop-Verlassen entsteht nichts. Immer mindestens 1 Verbrauchskarte halten.
  • Das Negativ-Ziel ist zufällig. Ungewollte Verbrauchskarten in der Hand können stattdessen kopiert werden.
  • Eternal stört kaum — Perkeo wird unverkäuflich, Build läuft trotzdem.
  • Perishable lässt sich nicht an Perkeo heften (Legendäre sind immun).