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Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Popcorn
Name (JP) ポップコーン
Seltenheit Häufig
Kosten $5
Effekt Mult +20, verliert am Ende jeder Runde -4 Mult
Freischaltung Kein (von Anfang an verfügbar)
Gesamt-Tier B+ (Frühspiel-orientiert)

Bewertung & Analyse

Popcorn ist ein Verbrauchsjoker mit „bedingungslosem +20 Mult, der pro Rundenende -4 verliert". Als Häufiger Joker für $5 äußerst günstig, bietet er sofort +20 Mult — das Mult-Gegenstück zu Ice Cream (dem Chip-Äquivalent). Nach 5 Runden fällt der Mult auf 0 und der Joker verschwindet. Er dient als starkes Überbrückungsstück für die schwierigen Antes 1-3.

Die stärkste Nutzung ist die Frühspiel-Bewältigung von Boss-Blinds in Antes 1-3. +20 Mult ist unter Häufigen Jokers ein Spitzenwert. Die Kombo Halb-Joker (3 Karten oder weniger → +20 Mult) + Popcorn ergibt +40 Mult im Frühspiel — genug, um Boss-Blinds auch mit High Card oder Pair zu überwinden.

Um den Wert zu maximieren, sollte man die Rundenanzahl minimieren: Boss-Tags (Rundenüberspringen) verlangsamen den Verfall. Bauplan/Brainstorm kopieren den Joker für +40 Mult als Startpunkt (die Kopie verfällt ebenfalls). Verkaufe bei etwa +5 Mult verbleibend ($2-3 Verkaufswert) zur Wirtschaftsauffüllung. Community-Tierlisten bewerten Popcorn als B+, hoch geschätzt für den frühen Einsatz.

Gute Synergien

Kombination Begründung
Halb-Joker 3 Karten oder weniger → +20 Mult — kombiniert +40 Mult im Frühspiel
Mime Retrigger — +Mult verdoppelt ohne Handverbrauch
Hanging Chad Erste-Karte-Retrigger — +20 wird zu +40 Mult
Bauplan / Brainstorm Kopiert +20 Mult; Kopie verfällt ebenfalls
Ice Cream Chip-Version, beide als Frühspiel-Verbrauchsteile
Burglar +3 Hände — Frühspiel-Scoring-Puffer

Spieltipps

  • In Antes 1-3 kaufen, geplant innerhalb von 5 Runden verbrauchen
  • Nur Runden zählen für den Verfall — Handanzahl ist irrelevant
  • Halb-Joker-Kombo ergibt +40 Mult auf kleine Hände im Frühspiel
  • Bei etwa +5 Mult verbleibend verkaufen (Verkaufswert $2-3 noch nützlich)
  • Joker-Slot-Druck beachten, wenn Bauplan daneben liegt (Kopie verfällt auch)

Hinweise

  • Verliert -4 Mult pro Runde; verschwindet nach 5 Runden
  • Vergänglichkeit vermeiden — Mult-Verfall überwiegt den Ablaufzähler
  • Ewiger Popcorn ist unverkäuflich, Verfall tickt weiter — wird zu totem Gewicht
  • Handspielen / Abwürfe zählen nicht für den Verfall (nur Rundenende)
  • +20 Mult-Wert fällt stark im Mittel-/Spätspiel — vor Ablauf verkaufen