Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Ramen |
| Name (JP) | ラーメン |
| Seltenheit | Ungewöhnlich |
| Kosten | $6 |
| Effekt | ×2 Mult, verliert ×0.01 Mult pro abgeworfener Karte |
| Freischaltung | Kein (von Anfang an verfügbar) |
| Gesamt-Tier | S (SS in No-Abwurf-Builds) |
Bewertung & Analyse
Ramen ist ein riskanter Hochmultiplikator-Joker mit „anfänglich ×2 Mult, -0.01× pro Abwurf". Als Ungewöhnlicher Joker für $6 günstig — der Startwert ×2 Mult entspricht dem Potenzial von Lucky Cat oder 8 Ball in ihrer Aufbauphase. Nach 100 Abwürfen fällt der Mult auf ×1 und der Joker verschwindet; daher ist das Minimieren von Abwürfen entscheidend.
Die stärkste Nutzung ist der No-Abwurf-Build: Mystischer Gipfel (0 Abwürfe übrig → +15 Mult) + Grüner Joker (spielen → +Mult, abwerfen → -Mult) + Ramen maximieren gemeinsam den Nutzen, wenn man gar nicht abwirft. Burglar (+3 Hände / -1 Abwurf) und Troubadour (-1 Hand / +2 Handgröße) reduzieren Abwurfgelegenheiten strukturell.
Bauplan/Brainstorm kopieren mit unabhängigem Zähler → effektiv ×4 Mult-Start, Verfall getrennt berechnet. Community-Tierlisten bewerten S allgemein, SS im No-Abwurf-Build. $6 für ×2 Mult ist ein sofortiger Kauf — lass ihn nie im Shop liegen.
Gute Synergien
| Kombination | Begründung |
|---|---|
| Mystischer Gipfel | 0 Abwürfe übrig → +15 Mult — Kern des No-Abwurf-Builds |
| Grüner Joker | Spielen +Mult / Abwerfen -Mult — gleichgerichtete Synergie |
| Burglar | +3 Hände / -1 Abwurf — reduziert Abwurfgelegenheiten |
| Troubadour | -1 Hand / +2 Handgröße — gleicher Effekt |
| Bauplan / Brainstorm | Kopiert ×2 Mult, unabhängiger Zähler — effektiv ×4 Mult-Start |
| Den Bus reiten | +Mult für aufeinanderfolgende Non-Face-Scoring — parallele Punkteachse |
Spieltipps
- Sofort kaufen. $6 für ×2 Mult ist außergewöhnlich günstig
- No-Abwurf-Build als Grundausrichtung konstruieren
- Burglar / Troubadour reduzieren Abwurfgelegenheiten strukturell
- Bauplan rechts daneben: unabhängiger Zähler → effektiv ×4 Mult-Start
- Nach 100 Abwürfen verschwunden — langfristiger Abwurf-Build ist kontraproduktiv
Hinweise
- -0.01× pro Abwurf; nach 100 Abwürfen verschwunden
- Vergänglicher Ramen besonders riskant — verfällt vor dem Ablaufdatum
- Ewiger Ramen ist unverkäuflich, Verfall hört nicht auf — wird zu totem Gewicht
- Merry Andy und ähnliche Abwurf-Vermehrer sind kontraindiziert
- Builds, die auf Abwürfe angewiesen sind (Flush / Straight-Jäger), passen nicht