Übersicht
| Feld | Wert |
|---|---|
| Name (EN) | Mars |
| Name (JP) | 火星 |
| Passende Hand | Vierling |
| Chips (pro Level) | +30 |
| Mult (pro Level) | +3 |
| Gesamt-Tier | A+ (im Vierling-Build: SS) |
| Bezugsquelle | Himmelskörper-Pack, Planet-Händler-Gutschein, Blaues Siegel, Die Hohepriesterin, etc. |
Bewertung & Analyse
Mars ist eine Planetenkarte, die den Handlevel von Vierling um 1 erhöht und dabei dauerhaft +30 Chips und +3 Mult pro Level hinzufügt. Im Vergleich zu Flush-orientierten Planetenkarten hat Mars eine überdurchschnittlich hohe Wachstumsrate pro Level, was Vierling-Builds zu einem der stärksten spezialisierten Ansätze im Spiel macht.
Der stärkste Einsatz ist ein Vierling-fokussierter Build. Mit The Family (Vierling ×1,5 Mult), Mad Joker (+10 Mult auf Vierling) und massivem Mars-Einsatz explodiert die Punktzahl regelrecht. DNA kombiniert mit dem Kaisertarot ermöglicht die Massenproduktion gleichrangiger Karten und erhöht die Vierling-Erfolgsrate drastisch.
Mars wird in Community-Tierlists mit A+ bewertet; in reinen Vierling-Builds steigt er auf SS. Die Kombination mit Constellation (pro Planetenkarte +0,5 Mult) und Perkeo (Planetenkarte negativ kopieren für permanente Nutzung) ist eine der stärksten Synergien im Spiel.
Gute Synergien
| Kombination | Grund |
|---|---|
| The Family | Vierling ×1,5 Mult — Kernjoker im Vierling-Build |
| Mad Joker | Vierling +10 Mult — hohe Punktzahl-Obergrenze |
| Square Joker | Bei 4-Karten-Spiel permanentes Chips-Wachstum |
| Constellation | Pro Planetenkarte +0,5 Mult — skaliert mit Mars-Nutzung |
| Brenner | Planetennutzung gibt dauerhaft Mult/Chips — Mars selbst ist Punktquelle |
| Perkeo | Kopiert Verbrauchsgüter negativ — Mars dauerhaft nutzbar |
Spieltipps
- Im Vierling-Build Mars mit höchster Priorität einsetzen
- DNA + Kaisertarot für Massenproduktion gleichrangiger Karten nutzen
- Nach Erhalt von Perkeo Mars sofort negativ kopieren für permanente Nutzung
- Black Hole (Spektral) gibt allen Händen +1 Level — stark im Vierling-Build
- Square Joker + 4-Karten-Spiel ermöglicht gleichzeitiges Chips-Wachstum
Hinweise
- Mars wirkt ausschließlich auf Vierling — kein Effekt auf Full House, Flush usw.
- Während eines Handspiel-Vorgangs können keine Planetenkarten verwendet werden
- Ohne freien Verbrauchsgüter-Slot ist keine Nutzung möglich
- Vierling erfordert 4-Karten-Spiel; Joker mit 5-Karten-Voraussetzung (z. B. The Order) verfolgen eine andere Strategie
- Orbital-Tag erhöht die genannte Hand um +3 Level — entspricht drei Mars-Karten