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Trance
Common スペクタル

Trance

Füge ein Blaues Siegel zu 1 ausgewählten Karte auf deiner Hand hinzu

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Trance
Name (JP) トランス
Effekt Fügt einer ausgewählten Karte auf der Hand ein Blaues Siegel hinzu
Bezugsquelle Spektral-Pack, Omen-Globus-Gutschein, etc.
Gesamt-Tier A (Planeten-/Hand-Level-Achse: A+)

Effektbeschreibung & Bewertung

Trance ist eine risikoarme Spektralkarte, die einer ausgewählten Handkarte ein Blaues Siegel verleiht. Das Blaue Siegel erzeugt am Rundenende eine Planetenkarte des zuletzt gespielten Handtyps, sofern die versiegelte Karte noch auf der Hand gehalten wird. Mit mehreren versiegelten Karten wächst das Hand-Level automatisch Runde für Runde.

Die stärkste Nutzung liegt in der Planeten-/Hand-Level-Achse. In Kombination mit Burnt Joker (dauerhafter Mult/Chips-Zuwachs bei Planetennutzung), Constellation (Suit-Level +1 bei Planetennutzung) und Satellite ($1 pro genutztem Planetentyp) steigen Hand-Level, Schadenspotenzial und Wirtschaft gleichzeitig.

Die stärkste Synergie bietet Mime, der Hand-Hold-Effekte erneut auslöst und das Blaue Siegel in einer Hand zweimal aktiviert — das entspricht zwei Planetenkarten pro Hand. Durch Perkeo kann Trance negativiert und damit dauerhaft nutzbar gemacht werden. Hand-Hold-Builds (Baron- oder Shoot-the-Moon-Achse) harmonieren ebenfalls sehr gut; in der Community-Tierliste wird Trance stabil als A-Tier bewertet.

Gute Synergien

Kombination Grund
Burnt Joker Dauerhafter Mult/Chips-Zuwachs bei Planetennutzung — Planeten-Achse
Constellation Suit-Level +1 bei Planetennutzung — gleiche Achse
Satellite $1 pro genutztem Planetentyp — Wirtschaft + Hand-Level
Mime Löst Hand-Hold-Effekte erneut aus — Blaues Siegel zweimal aktiv
Baron / Shoot the Moon Hand-Hold-Build — versiegelte Karten leicht behalten
Perkeo Negativiert Verbrauchsgegenstände — Trance dauerhaft nutzbar

Spieltipps

  • Blaues Siegel bevorzugt auf leicht haltbaren Karten platzieren (Bildkarten K/Q/J)
  • Die versiegelte Karte muss am Rundenende auf der Hand verbleiben, sonst keine Planetenerzeugung
  • Mit Mime löst das Blaue Siegel zweimal aus → 2 Planetenkarten pro Hand
  • Nach Erhalt von Perkeo Trance negativieren für dauerhaften Einsatz
  • Wird die versiegelte Karte ausgespielt, geht der Siegeleffekt verloren — Hold-Strategie ist Pflicht

Hinweise

  • Blaues Siegel wird nur beim Halten am Rundenende ausgelöst, nicht beim Ausspielen
  • Gleichartige Siegel können nicht mehrfach auf dieselbe Karte gestapelt werden
  • Während des Kampfes (beim Ausspielen von Händen) sind Spektralkarten nicht nutzbar
  • Bei vollen Verbrauchsgegenstände-Slots ist die Nutzung nicht möglich
  • Die erzeugte Planetenkarte entspricht dem zuletzt gespielten Handtyp (z. B. Flush → Saturn)