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ディズィー

Queen Dizzy

ディズィー

【GGST】ディジーの対策まとめ

基本情報

  • 防御面
    • 無敵技なし(重要)
    • 覚醒必殺技:ガンマレイ(632146HS)発生19+7F、ガードで-74F
    • 覚醒必殺技:インペリアルレイ(632146S)発生11+1F、ガードで-46F
    • ガンマレイとインペリアルレイはどちらもガードで大幅不利
  • ガードさせて有利な技
    • c.S:-1F(微不利)
    • 栗焼き(236K):+5F〜+9F(ヒット後HKD)
  • ディジーの特徴
    • ネクロ(黒の翼)とアンドゥルガ(白の翼)の2体を操作する
    • 各翼が独立して攻撃する設置技を多数持つ
    • 5H(発生12F、ヒットで+69F!)は非常に特殊な技

立ち回り(意識配分)

  • 設置技を設置させないことが最重要。設置前に積極的に接近して崩す
  • f.S(発生12F、ガードで-7F)は発生12Fのため反撃が取りやすい
  • 5H(発生12F)はヒット時+69Fと異様な有利フレーム。当てられると相当不利
  • マイケルソードH(発生26F)はガードで-10F。発生が遅く見てからガード可能
  • 翼の設置状態では接近が困難になる。設置前に接近するか翼の間を抜けて行動
  • 無敵技がないためコーナーに追い詰めた固め継続が有効
  • ガンマレイ(-74F)・インペリアルレイ(-46F)はどちらも大技確定反撃

f.S

発生12F、ガードでディジー-7F。牽制として使われる通常技。

おすすめ対策

  • ガードで-7Fのため発生11F以下の技で反撃可能
  • 発生12Fのため、こちらの牽制に対して差し込んでくるパターンが多い

5H

発生12F、ガードでディジー-4F、ヒットで+69F。

おすすめ対策

  • ヒット時+69Fは全技中でも特に高い有利フレーム。絶対に食らわない
  • ガードで-4Fのため7F以下の技で暴れ可能
  • 技の見た目を覚えてガードを徹底する

マイケルソードS(214S)

発生15F、ガードでディジー-8F。縦斬り技。

おすすめ対策

  • ガードで-8Fのため発生12F以下の技で反撃可能
  • ヒット時HKD(+56F)のため食らわないよう注意

マイケルソードH(214HS)

発生26F、ガードでディジー-10F。遅めの縦斬り技。

おすすめ対策

  • 発生26Fと遅いため見てからガードが容易
  • ガードで-10Fのため大技で確定反撃

設置技(翼)

ネクロ(黒翼)・アンドゥルガ(白翼)それぞれの設置攻撃。

おすすめ対策

  • 設置前に接近して攻撃し、設置を阻止する
  • 翼の設置物の位置を把握して、攻撃範囲外から動く
  • 設置物を直接攻撃できる技を持っている場合は積極的に使用

ガンマレイ(632146HS)

発生19+7F、ガードでディジー-74F。超大技確定反撃の覚醒技。

おすすめ対策

  • ガードで-74Fと超大技確定反撃
  • 発生が遅い(19F)ため暗転後のジャンプ回避を試みる

起き攻め対策

ディジーの起き攻めパターン

  • 翼設置状態での起き攻め:翼の攻撃+本体の攻撃の2方向同時
  • 設置物を使った高/低2択
  • 栗焼き(+5〜+9F)後の起き攻め

設置物の撤去が最も効果的な対策。設置前に崩すことでディジーの攻めを大幅に弱体化できる。 無敵技がないため、こちらの起き攻めも有効。

総合対策まとめ

状況 対策
遠距離 設置前に接近して阻止。翼の攻撃範囲外から動く
中距離 f.S/-7F、5H/-4Fを確実に反撃。5Hのヒットに注意
近距離 無敵技なしを活かしてコーナー固め継続
設置対処 設置物を攻撃して破壊。設置前に崩す
ガード後 ガンマレイ/-74F、インペリアルレイ/-46Fは確反

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