
Millia Rage
ミリア
【GGST】ミリアの使い方
ミリアの特徴
ミリアはダウンを取ってからの起き攻めと高速の崩しに特化した攻めのスペシャリストです。
- タンデムトップ(236S/236HS)を使った起き攻めが非常に強力
- 移動速度が速く、ダッシュからの奇襲性が高い
- バッドムーン(j.236K)による空中からの中段崩しが優秀
- 小さな有利から一気に試合を決められる爆発力がある
- 体力が低めで、被弾時のリスクが大きい
- 一発の火力が控えめで、崩し続ける必要がある
強い行動
タンデムトップ(236S)
髪の毛を回転させて設置する技。起き攻め時にこれを重ねることで、打撃・投げ・中段の択を安全に仕掛けられます。ミリアの攻めの核になる技です。236HSは溜め版で性能が変化します。
バッドムーン(j.236K)
空中から弧を描いて降りる中段攻撃。ヒット時は地上コンボに繋がり、起き攻めで使うと表裏の択にもなります。ミリアの崩しの主力技。
アイアンセイヴァー(j.214K/S)
空中から斜め下に突進する技。奇襲的に使え、ヒット時はダウンを奪えます。j.214Kは角度が急で、j.214Sは角度が浅い。使い分けが重要です。
ラストシェイカー(214P)
近距離で連打する多段技。ガードさせて有利が取れ、固め継続に使えます。コンボの締めとしても使用し、ダウンを奪って起き攻めに移行します。
c.S
発生が早くリターンの高い近距離技。ヒット時は様々なコンボに繋がり、ミリアの近距離戦の要です。
弱い行動・注意点
- タンデムトップ(236S)の設置中に攻撃を受けると痛い
- バッドムーン(j.236K)は対空されると大ダメージを受ける
- 無敵技を持たないため、守りの場面で切り返しが難しい
- 体力が低いため、読み負けが致命傷になりやすい
- コンボダメージが控えめなので、何度も崩す必要がある
立ち回り
近距離
c.Sからのコンボが本命。投げと打撃の二択でダウンを奪い、起き攻めに持ち込むのが最大の目標です。ラストシェイカー(214P)での固め継続も有効。
中距離
f.Sで牽制しつつ、ダッシュの速さを活かして一気に接近。バッドムーン(j.236K)やアイアンセイヴァー(j.214K)での空中からの奇襲も狙いましょう。
遠距離
ミリアは遠距離戦が得意ではありません。移動速度の速さを活かしてすぐに距離を詰めましょう。無理に遠距離で技を振る必要はありません。
対空
6Pがメインの対空手段。無敵対空を持たないため、置き技や空対空での対応を心がけましょう。対空成功後は起き攻めに持ち込めるため、リターンは大きいです。
起き攻め
ミリアの真骨頂。ダウンを奪ったらタンデムトップ(236S)を設置し、打撃・投げ・バッドムーン(j.236K)中段の択を仕掛けましょう。表裏択も交えることで相手はガードが非常に困難になります。
おすすめコンボ
基本コンボ
c.S → f.S → 214P 基本コンボ。ラストシェイカーでダウンを奪い起き攻めへ。
c.S → f.S → 236S タンデムトップ設置コンボ。そのまま起き攻めに移行できる。
2K → 2D → 236S 下段始動からタンデムトップ設置。起き攻めのチャンスを作る重要ルート。
応用コンボ
c.S → 2HS → j.236K → 着地c.S → 214P バッドムーンを組み込んだ高火力コンボ。壁運びも可能。
j.236K → c.S → f.S → 236S 中段始動からのタンデムトップ設置。崩しから起き攻めループに入る。
参考情報
ミリアは起き攻めのループで相手を倒し切るキャラクターです。まずはc.Sからの基本コンボでダウンを取り、タンデムトップ(236S)設置からの起き攻めを覚えましょう。一発の火力は控えめですが、崩しの回転率でカバーするのがミリアの戦い方です。起き攻めのパターンを増やすほど勝率が上がるキャラクターです。
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