
Testament
テスタメント
【GGST】テスタメントの対策まとめ
基本情報
- 防御面
- 無敵技なし(重要。ただし各種反撃手段あり)
- 覚醒必殺技:ラスト・ホライズン(632146HS)発生5+4F、ガードで-10F
- 覚醒必殺技:エクスジオトン・シーリング(632146S)発生10+1F、ガードで-34F
- テスタメント固有:呪詛(状態異常)を付与する攻撃が多い
- ガードさせて有利な技
- c.S:+1F
- 2H(カラス):ガードで+2F(有利)
- 呪詛付与後の各種技:フレームが改善される場合がある
- テスタメントの特徴
- 呪詛(カース)を付与することで様々な効果が発生する固有システム
- 設置物(カラス等)を使った画面コントロール
- 遠距離での圧力が非常に強い
立ち回り(意識配分)
- 呪詛状態になることを極力避ける。呪詛付与後は行動が制限される
- 設置物(カラス等)の配置を把握して、攻撃範囲外から動く
- 遠距離での設置行動を阻止するために積極的に接近する
- 無敵技がないためコーナー固め継続が有効
- エクスジオトン・シーリング(-34F)はガードして確定反撃を取る
- 2H(カラス)はガードで+2Fのため暴れ不可。FDで距離を取る
- ラスト・ホライズン(-10F)はガード後、発生12F以下の技で確反
c.S
発生7F、ガードでテスタメント+1F。近距離の主力牽制。
おすすめ対策
- +1Fのため最速暴れは不可。FDで距離を取る
- 呪詛付与後はc.Sからの連携が強化される
- c.Sのリーチ外から接近タイミングを狙う
2H(カラス攻撃)
発生12F、ガードでテスタメント+2F。カラスを使った有利フレーム技。
おすすめ対策
- ガードで+2Fのため暴れは5F以下の技のみ(難しい)
- FDでガードして距離を取るのが最善
- カラスの位置を把握してカラス攻撃の範囲外から動く
呪詛(カース)システム
テスタメント固有。呪詛状態になると様々な効果が発動する。
おすすめ対策
- 呪詛付与攻撃をガードすると呪詛が付く場合がある
- 呪詛状態では体力最大値が下がるなど不利な効果が発生する
- 呪詛付与技はFDでガードして呪詛を受けないようにする
- 呪詛付与モーション中にテスタメントに攻撃して阻止する
注意
- 呪詛状態が重なると非常に不利な状況になる
- 呪詛付与後のテスタメントの攻撃は通常より強力になる
エクスジオトン・シーリング(632146S)
発生10+1F、ガードでテスタメント-34F。超大技確定反撃の覚醒必殺技。
おすすめ対策
- ガードで-34Fと超大技確定反撃
- 暗転後のジャンプ回避を試みる(要反射神経)
- ゲージがある時は特に警戒する
ラスト・ホライズン(632146HS)
発生5+4F、ガードでテスタメント-10F。速い覚醒必殺技。
おすすめ対策
- ガードで-10Fのため発生12F以下の技で反撃可能
- 発生5Fと非常に速い。暗転後のジャンプ回避は難しい
- ゲージがある時は常に警戒。守りが固まっている状況で使ってくる
起き攻め対策
テスタメントの起き攻めパターン
- 呪詛付与後の起き攻め:呪詛効果も絡めた択
- 設置物配置後の起き攻め:カラス等の設置物を絡めた攻め
- 投げ後:高有利から起き攻め継続
無敵技がないためこちらの起き攻めは有効。 設置物を破壊してからの起き攻めが安全。
総合対策まとめ
| 状況 | 対策 |
|---|---|
| 遠距離 | 設置阻止のため接近。呪詛付与技をFDでガード |
| 中距離 | 2H/+2Fはガード後FDで距離取り。呪詛を避ける |
| 近距離 | 無敵技なしを活かしてコーナー固め継続 |
| 起き攻め時 | 設置物を破壊。積極的に攻め継続 |
| ガード後 | 632146S/-34Fは確反。632146HS/-10Fも確反 |
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