
Yoshimitsu
吉光
【鉄拳8】吉光のガチ対策まとめ【読むだけで勝てる】
吉光対策の全体像
基本情報
- 最大の脅威はMED(瞑想)スタンスからの中下択とFlash(1+4)による割り込み。この2点への対処が対策の核心
- MEDは攻め続けることで回復させない。吉光がMEDに入ったら積極的に攻撃して回復の隙を与えないのが基本
- 自傷技は「リターンがある場面で意図的に使う技」であり、吉光側が混乱しているわけではない。驚いて立ち止まると思う壺
- INDは低姿勢のため上段技が空振りする。中段技を軸に対応する
- NSSは刀なし状態。通常とは別の技体系に移行するため、NSSの技を見ておく必要がある
- 奇抜な見た目に惑わされず、フレームと判定で正確に対処することが勝利への近道
吉光を使う相手のゲームプランは「見たことのない動きで相手を混乱させ、MEDとFlashで読み合いを制する」こと。しかし対策を知っていれば、奇抜な見た目に惑わされることなく正確に対処できる。このページでは各スタンスと行動への対処法を詳しく解説する。
MED(瞑想)スタンスへの対処
MEDとは何か
MEDは吉光が1+2で移行する固有スタンスで、MED中は体力が徐々に回復するという唯一無二の特性を持つ。対策を知らない相手は「なぜ体力が回復しているのか分からないまま」じわじわ差をつけられてしまう。
MEDを放置してはいけない理由
- MED中は体力が回復し続ける。放置すると削ったダメージが無駄になる
- MED中2(刀突き)はヒットでコンボ始動になる。中断して逃げるタイミングを間違えると大ダメージを食らう
- MEDを見て立ち止まってしまうと、吉光側が回復しながら次の択を考える時間を与えてしまう
MEDに移行されたら攻め続ける
MED中の正しい対処
- MEDを見たら積極的に攻撃する。中段技でプレッシャーをかけ続けることで回復を封じる
- しゃがみガード状態で接近するとMED中d+1+2(下段)を食らいやすい。立ちガードで対応しながら中断技を振る
- df+2(コンボ始動15F)を差し込む:MED状態の吉光は動きが制限されているため差し込みやすい場面がある
- 相手がMEDをキャンセルして動き出したら、すぐにガードに戻って次の行動に対処する
MED中の攻撃への対応
吉光がMEDに入ったまま攻撃を振ってくる場面がある。主な技の対処法を把握しておく。
MED中の主要技と対処
- MED中1(中段突き):立ちガードで対処可能。ガード後は確定反撃が入る技が多いため、反撃を忘れない
- MED中2(刀突き):ヒットでコンボ始動。中段なので立ちガードで防げる。ガード後は硬直が長いため確定反撃を入れる
- MED中3(中段蹴り):立ちガードで対処可能。使用頻度が高いため見慣れておく
- MED中d+1+2(下段):しゃがみガードで防ぎ、立ち途中確反を返す。見た目が独特なので事前に知っておくことが重要
- MED中4(上段蹴り):しゃがみでかわせる。しゃがんだ後の立ち途中技で反撃する
IND(インデアンステップ)への対処
INDは吉光が前屈みで動き回る独特のスタンスで、低姿勢になることで上段技が空振りするのが最大の特徴。
INDへの誤った対処
- 上段技を振り続けると空振りして大きな隙を晒す
- IND中に闇雲に技を出すと、相手のIND中反撃技にカウンターを食らう場面がある
- INDの動きの奇妙さに惑わされて立ち止まると、その隙に中段技を差し込まれる
INDへの正しい対処
- 中段技を軸に対応する:INDの低姿勢は上段を回避するが、中段は当たる。df+2やdf+1といった中段技で対処する
- しゃがみで待つのは逆効果:IND中の技は下段が少なくなく、しゃがみガードで待つと中段を食らう可能性がある。基本は立ちガード構え
- IND中は相手の移動方向を追いかけず、正面でガードを固めて技が届く瞬間を待つ
- IND中の技を一度ガードしたら確定反撃を入れる:ガード後の反撃を入れ続けることでINDを使いにくくさせる
空中回転技(刀突き刺しスピン)への対処
吉光が刀を地面に突き刺して体を回転させながら攻撃してくる技がある。見た目が特殊なため初見では対処できないことが多い。
空中回転技の特徴
- 刀突き刺し回転からの蹴りは中段扱いの場合が多い。立ちガードで対処する
- 回転中にヒットした場合の判定は方向によって異なる。基本は立ちガードで待つ
- 回転の終わり際は隙が生まれる場合がある。ガード後の確定反撃を意識する
空中回転技への対処
- 見た目に動揺せず立ちガードを固める:奇妙な見た目が最大の罠であり、冷静に立ちガードするだけで安全なことが多い
- ガード後の確定反撃を返す:モーション後の硬直が長い技もあるため、ガードを確認したら即座に反撃を入れる
- 過度に距離を取らない:回転系の技はリーチが限定的なものが多く、近距離でガードした方が反撃が確定しやすい
NSS(刀なし)状態への対処
吉光が特定の技を使うことで刀を手放し、NSSという刀なし状態に移行することがある。通常とは異なる技体系に切り替わるため、知識がないと対処が難しい。
NSS状態への誤った対応
- 「刀がないから弱いはず」と油断して攻め込むと、NSS専用の高性能な技を食らう
- NSS中2はランチャー性能を持つため、うっかり食らうとフルコンボに繋がれる
- NSSから通常状態への戻り方を知らないと、NSSの択を読みきれない
NSS状態への対処
- 通常時と同じ対処を基本とする:NSS中も中段・下段の読み合いは変わらない。立ちガードと下段読みで対処する
- NSS中2(素手アッパー)への警戒:リーチがあり発生も標準的なランチャー。ガードして確定反撃を返す
- NSS中1+2(刀回収)を見たら通常状態に戻る準備をする:刀を回収した後は通常の吉光の技体系に戻るため、対処を切り替える
- NSS中の技のモーションは通常と異なる。焦らず、飛んできた技の高さでしゃがむか立つかを判断する
吉光の弱点
奇抜な動きが多い吉光だが、いくつかの明確な弱点を持っている。これを理解することで対策が一気に楽になる。
吉光の弱点まとめ
- 動きを見切れば技体系は単純:MEDとFlash、df+2という核心技はシンプルで、スタンス移行を見てから対処できれば読み合いのパターンは多くない
- 各スタンスへの移行中に隙がある:MED移行・IND移行のモーション中はフレームの隙がある場面があり、移行タイミングを読んで技を差し込める
- Flashは空振りすると大きな隙を晒す:吉光がFlashを空振りした直後は確定反撃のチャンス。相手がFlashを多用するなら意図的に技の間を開けてスカさせる
- MEDは攻め続けられると機能しない:MEDの体力回復は攻め込まれているときには活かせない。積極的な攻めがMEDの価値を消す
- NSS状態のときは択が限られる:NSS中は刀ありの技が使えないため、吉光の攻め手が減少する。NSS中は積極的に攻める側に回れる場面もある
吉光相手によくある失敗
- 奇抜な見た目に驚いて立ち止まる:これが吉光の最大の罠。見た目に惑わされず、技の判定(上段・中段・下段)を見て対応する
- MEDを放置して回復させてしまう:MEDは放置するほど有利になる。見たら必ず攻め込む習慣をつける
- Flashを恐れて攻めを止める:Flashは強力だが空振りリスクも高い。連打してくるような場合は誘って空振りさせる
起き攻め対策
吉光のコンボ後の起き攻めは、MEDスタンスと絡めた択が特徴的。通常キャラと少し異なる展開が来ることを把握しておく。
吉光の起き攻めの特徴
- コンボ後にMED移行してから起き攻めを仕掛けてくるパターンがある
- ダウン中に接近されてMEDに移行された場合、起き上がりの選択肢が制限されることがある
- 吉光の起き攻めは壁際で特に強くなる。壁背負いでのダウンは危険
起き攻め対策
- 受け身を取ってMEDの間合いから逃げる:コンボ後に素早く受け身を取り、MEDが届かない距離を作る
- 起き上がり蹴りは使い過ぎない:吉光はFlashによる割り込みの脅威があるため、起き上がり蹴りをガードされた後に割り込まれやすい。多用を避けてガード起きを混ぜる
- ダウン中のMED接近を見たら後転で距離を取る:壁際でなければ後転して起き攻め間合いから外れる
- 壁際ダウンは特に危険:壁際ではMEDを絡めた択が苛烈になる。壁際では受け身の方向を意識して横に逃げる
起き攻めでやってはいけないこと
- 寝っぱなしでMEDを待つ:MEDに移行されながらゆっくりと間合いを詰められ、有利な状況で攻め込まれてしまう
- 毎回同じ起き方をする:吉光側に起き方のパターンを読まれると択のすべてに対応される。起き上がり方に変化をつける
ヒートシステム中の注意点
吉光がヒートを発動すると追加の択が使えるようになり、通常以上にプレッシャーが増す。
ヒート中に特に注意すべき点
- MEDの体力回復量がヒート中に増加する場合がある。ヒート中のMEDは特に攻め急いで回復させない
- ヒートスマッシュは独特のモーションを持つ。見た目に惑わされず、中段技なら立ちガード、下段なら立ち途中の確反を意識する
- ヒートダッシュからのMED絡み択はヒート中の最大脅威。ヒート発動を見たら距離を意識する
- ヒート中はFlashの使用頻度が上がることがある。連携を途中で止めてFlashを誘うのも有効な対策
ヒート中の対策
- ヒート発動を見たら攻めの手を緩めず、MEDに入る隙を与えない
- ヒートが切れるまで待つ選択も有効:吉光のヒートが自然消滅するまで無理な読み合いを仕掛けず、ガードとバックダッシュで安全に時間を稼ぐ
- ヒートスマッシュは発動前のモーションを覚えることで、ガードの準備ができるようになる
- ヒート中にMEDに移行されたら通常時以上に素早く攻め込む意識を持つ
確定反撃まとめ
吉光の主要技に対する確定反撃の目安をまとめる。
吉光主要技のガード後フレーム目安
| 技・状況 | ガード後の状況 | 対処 |
|---|---|---|
| df+2(ランチャー) | -13F程度 | 自キャラの13F以内の技で確定反撃 |
| MED中2(刀突き)ガード | 大きな不利 | 確定反撃あり。フレームを確認して最大リターンを取る |
| Flash(1+4)空振り | 大きな隙 | 確定反撃のチャンス。発見したら必ず反撃を入れる |
| NSS中2(素手アッパー)ガード | 不利 | 確定反撃を入れる |
| IND中の技ガード | 技によって異なる | ガード後は必ず反撃を試みる |
最低限覚えておくべき確定反撃場面
- df+2をガードしたら:自キャラの13F以内の技で必ず反撃する
- Flashが空振りしたら:発生が遅れた後の大きな隙を見逃さず確定反撃を入れる
- MED中の技をガードしたら:硬直が長めのものが多い。確定反撃を返してMEDのリターンを下げる
- 各スタンスへの移行モーション中:タイミングが合えば差し込みが確定する場合がある
横移動による対策
吉光の技の多くは正面方向に強い判定を持つが、横移動で回避できる技も存在する。
横移動が有効な場面
- MEDへの移行を見た瞬間に横移動してMED中の技を回避する:MED中の攻撃の多くは正面方向への判定のため、横移動で空振りさせられる場面がある
- INDの移動方向に対して横移動で追いかけない:INDの進行方向に横移動すると技に当たりやすくなる。正面でガードを固める方が安全
- df+2はトラッキング性能がある:横移動に対して追いかけてくる場合があるため、横移動だけに頼るのは危険
横移動の注意点
- 横移動し過ぎると吉光側もホーミング技で対応してくる
- IND中のss+1(横移動中段)は横に動く相手にも当たりやすい。横移動しながら技を振ると逆にカウンターを食らう場面がある
- 横移動した後は必ず何らかの行動を取る:横移動したまま止まると、吉光のホーミング技に合わせられる
キャラ対策まとめ
吉光対策の優先度まとめ
- MEDを見たら攻め続けることで回復させない。放置は絶対に禁物
- 奇抜な見た目に動揺しない。技の高さ(上段・中段・下段)だけを見て対応する
- Flashが空振りしたら確定反撃を入れる。Flashを恐れて攻めを止めすぎない
- IND・NSS・MEDなどスタンスへの移行中の隙を把握して差し込む
- ガードした後の確定反撃を徹底する。反撃を返すことでスタンスのリターンを下げる
- ヒート中のMEDは特に警戒し、発動を見たら素早く攻め込む
吉光は見た目の奇抜さが最大の武器であり、それに惑わされず技の判定で正確に対応できれば、動きのパターン自体はそれほど多くない。MEDへの対処とFlashへの対策を中心に練習することで、吉光相手の勝率は着実に上がる。落ち着いて技の高さだけを見て対応する習慣をつけることが、吉光対策の最大のポイント。
よくある負けパターンと改善策
吉光相手によくある失敗
- MEDを放置して体力を全回復させてしまう:MEDを見たら即座に攻め込む
- INDを見て上段技を振り続ける:中段技に切り替える
- Flashを恐れて攻めが止まる:Flashは空振りリスクが高い技なので、誘って確定反撃を返す意識を持つ
- 奇妙な動きに目を奪われてガードが疎かになる:見た目ではなく、技が当たる高さだけを見る習慣をつける
- NSSを見て「弱い状態」と勘違いして攻めすぎる:NSS中も強力な択があるため、通常と同じ対応をする
勝率を上げるための練習ポイント
- プラクティスモードで吉光のCPUを相手にMED中の各技のモーションを覚える
- Flash(1+4)の空振りモーションを覚え、確定反撃を練習する
- MED・IND・NSS・DGFなど各スタンスに移行する際のモーションを見て識別できるようにする
- 対吉光戦では「技の高さだけ見る」という意識を念頭に置いてプレイする
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