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Rayo X
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Rayo X

Al golpear, emite un rayo en forma de X que inflige {[min_laser_damage]}-{[max_laser_damage]} de daño y aplica 1 acumulación de radiación (máximo {[max_radiation_stacks]}). La radiación aumenta el daño recibido de todas las fuentes un {[radiation_pct]} por acumulación.

Guía de Rayo X

Elemento Detalles
Efecto Dispara un láser en X al golpear infligiendo daño y aplicando 1 acumulación de radiación (máx. X). Cada acumulación aumenta el daño recibido de todas las fuentes en X%
Tier S

Rayo X es una bola S de amplificación de daño universal. Al golpear, dispara un láser en forma de X y aplica acumulaciones de radiación a todos los objetivos golpeados. La radiación aumenta el daño recibido de TODAS las fuentes (veneno, quemadura, rayo, AOE) en X% por acumulación. El amplificador definitivo para construcciones multi-DOT y multi-AOE.