Satán
Mientras está activa, añade 1 acumulación de quemadura por segundo a todos los enemigos (máximo {[max_burn_stacks]}) que inflige {[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]} de daño por acumulación y segundo y los enfurece, lo que hace que inflijan {[min_berserk_damage]}-{[max_berserk_damage]} de daño a los enemigos adyacentes por segundo.
Satán
Información básica
- Tipo: Bola de evolución de 2 pasos (Súcubo (Encanto + Vampiro) + Íncubo (Encanto + Oscuro))
- Efecto: Aplica 1 carga de quemadura por segundo a todos los enemigos en pantalla (máx. 5). Daño de quemadura + enemigos enfurecidos
- Tier individual: S (cima del endgame)
- Rol: Daño global / dominio de área
Valoración
Satán es el aplicador de quemadura a toda la pantalla — efecto único entre evoluciones. Requiere fusión de 2 pasos, así que el ramp-up es lento pero la recompensa es masiva. 5 cargas en 5 segundos = pantalla entera derritiéndose.
El efecto "enfurecido" hace que los enemigos a veces se ataquen entre sí — Satán convierte enemigos en aliados.
Receta de evolución (2 pasos)
| Paso | Material A | Material B | Resultado |
|---|---|---|---|
| 1a | Encanto | Vampiro | Súcubo |
| 1b | Encanto | Oscuro | Íncubo |
| 2 | Súcubo | Íncubo | Satán |
Dos Encantos requeridos — el cuello de botella. Encanto es bola básica pero aparición inconsistente. Asegurar dos Encantos decide si Satán es alcanzable.
Rutas de build
| Build | Orden | Estilo |
|---|---|---|
| Solo Satán | Solo Satán | Quemadura global limpia trash |
| Satán + Llama Helada | + Llama Helada | +25% global duplica quemadura |
| Satán + Infierno | + Infierno | Aceleración de carga de quemadura |
| Satán + Nosferatu | + Nosferatu | Quemadura global + dominio de invocaciones |
Mejores personajes
- El Dedo Trepidante — 2× cadencia acelera farmeo de Encanto/Vampiro/Oscuro
- El Carouser — Orbitales mantienen cobertura de quemadura
- El Pitling — Bono de cuenta aumenta drops de evolución
Mejores pasivas
- Globo ocular — AoE/global amp
- Muro de pinchos — Impactos extra por contacto
- Sinergia Llama Helada — +25% global aplica a tick de quemadura
Consejos
- Planea adquisición de materiales: 2 Encantos, 1 Vampiro, 1 Oscuro necesarios
- Especialista de late-game: Satán toma tiempo; objetivo Pit 20+
- Combo Llama Helada es roto: +25% global duplica velocidad de pantalla
Debilidades
- Alta dificultad evolutiva: 2× Encanto es RNG-dependiente
- Tiempo largo de completar: planificación a largo plazo
- Riesgo enfurecido: enemigos brevemente más fuertes antes de morir
Resumen
Satán es la bola dominante endgame. Mayor complejidad evolutiva pero mayor potencial de aniquilación. Bloquea Satán como objetivo cuando caigan 2 Encantos.