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Satán
Common 進化ボール

Satán

Mientras está activa, añade 1 acumulación de quemadura por segundo a todos los enemigos (máximo {[max_burn_stacks]}) que inflige {[min_burn_damage]}-{[max_burn_damage]} de daño por acumulación y segundo y los enfurece, lo que hace que inflijan {[min_berserk_damage]}-{[max_berserk_damage]} de daño a los enemigos adyacentes por segundo.

Satán

Información básica

  • Tipo: Bola de evolución de 2 pasos (Súcubo (Encanto + Vampiro) + Íncubo (Encanto + Oscuro))
  • Efecto: Aplica 1 carga de quemadura por segundo a todos los enemigos en pantalla (máx. 5). Daño de quemadura + enemigos enfurecidos
  • Tier individual: S (cima del endgame)
  • Rol: Daño global / dominio de área

Valoración

Satán es el aplicador de quemadura a toda la pantalla — efecto único entre evoluciones. Requiere fusión de 2 pasos, así que el ramp-up es lento pero la recompensa es masiva. 5 cargas en 5 segundos = pantalla entera derritiéndose.

El efecto "enfurecido" hace que los enemigos a veces se ataquen entre sí — Satán convierte enemigos en aliados.

Receta de evolución (2 pasos)

Paso Material A Material B Resultado
1a Encanto Vampiro Súcubo
1b Encanto Oscuro Íncubo
2 Súcubo Íncubo Satán

Dos Encantos requeridos — el cuello de botella. Encanto es bola básica pero aparición inconsistente. Asegurar dos Encantos decide si Satán es alcanzable.

Rutas de build

Build Orden Estilo
Solo Satán Solo Satán Quemadura global limpia trash
Satán + Llama Helada + Llama Helada +25% global duplica quemadura
Satán + Infierno + Infierno Aceleración de carga de quemadura
Satán + Nosferatu + Nosferatu Quemadura global + dominio de invocaciones

Mejores personajes

  • El Dedo Trepidante — 2× cadencia acelera farmeo de Encanto/Vampiro/Oscuro
  • El Carouser — Orbitales mantienen cobertura de quemadura
  • El Pitling — Bono de cuenta aumenta drops de evolución

Mejores pasivas

  • Globo ocular — AoE/global amp
  • Muro de pinchos — Impactos extra por contacto
  • Sinergia Llama Helada — +25% global aplica a tick de quemadura

Consejos

  • Planea adquisición de materiales: 2 Encantos, 1 Vampiro, 1 Oscuro necesarios
  • Especialista de late-game: Satán toma tiempo; objetivo Pit 20+
  • Combo Llama Helada es roto: +25% global duplica velocidad de pantalla

Debilidades

  • Alta dificultad evolutiva: 2× Encanto es RNG-dependiente
  • Tiempo largo de completar: planificación a largo plazo
  • Riesgo enfurecido: enemigos brevemente más fuertes antes de morir

Resumen

Satán es la bola dominante endgame. Mayor complejidad evolutiva pero mayor potencial de aniquilación. Bloquea Satán como objetivo cuando caigan 2 Encantos.