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Informations de Base
Walrus Tusk est un accessoire de 2 emplacements pour 4G qui, au début du combat, accorde Épines (Spikes) 1. La puissance individuelle est modeste, mais c'est le point de départ de quatre routes d'artisanat importantes: Bouclier à Pointes, Arc Court à Défenses, Flèche Perforante et Griffe d'Attaque.
Recommandations:
- Berserker/Aventurier: prioriser le Bouclier à Pointes (Walrus Tusk + Bouclier en Bois)
- Ranger/Ingénieur: route Arc Court à Défenses pour dégâts par piles d'Épines
- Faucheur: Griffe d'Attaque pour double débuff Poison+Épines
Résultats d'Artisanat
| Résultat | Ingrédients | Notes |
|---|---|---|
| Bouclier à Pointes | Walrus Tusk + Bouclier en Bois | Défense + réflexion des Épines |
| Arc Court à Défenses | Walrus Tusk + matériaux spécifiques | Arc avec dégâts croissants par piles d'Épines |
| Flèche Perforante | Walrus Tusk + matériaux spécifiques | Arme ignorant le bouclier avec beaucoup d'Épines |
| Griffe d'Attaque | Walrus Tusk + matériaux spécifiques | Arme de mêlée pour builds Poison+Épines |