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チップ

Chipp Zanuff

チップ

【GGST】チップの使い方

チップの特徴

チップはGGST最速の移動速度と三段ジャンプ・壁走りを持つ超攻撃的なキャラクターです。

  • ゲーム中最速の移動速度とダッシュで一瞬で距離を詰められる
  • 三段ジャンプと壁走りによる独自の空中機動力を持つ
  • αブレード(236P/236HS)による高速突進で奇襲性が高い
  • 起き攻めや崩しの選択肢が豊富
  • 体力がゲーム中最低で、数回のコンボで倒されるリスクがある
  • 被弾時のリターンが相手側に大きく偏りやすい

強い行動

αブレード(236P)

高速の横突進技。奇襲に使え、ヒット時はコンボに繋がります。ガードされると不利ですが、先端間合いなら反撃を受けにくい場合があります。

βブレード(623S)

無敵対空技。チップの生命線とも言える技で、飛びに対する最大の防御手段です。ガードされると大きく不利なので切り返し専用に。

γブレード(236S)

斜め下に飛び道具を放つ技。空中から出せるため、ジャンプからの牽制として有効。地上の相手を動かすのに使いましょう。

幻朧斬(236K)

姿を消して移動するコマンド移動技。起き攻めで表裏の択を仕掛けたり、立ち回りで相手の意識外から接近するのに使います。

六斎(j.236K)

空中から急降下する中段技。ジャンプからの崩しとして強力で、ヒット時は地上コンボに繋がります。

弱い行動・注意点

  • 体力が最低のため、無理な突進は致命傷になりやすい
  • αブレード(236P)の空振りは大きな隙を晒す
  • βブレード(623S)をガードされると壊滅的な反撃を受ける
  • 幻朧斬(236K)は読まれると投げや打撃で簡単に潰される
  • リスクリターンが偏りやすく、一度の判断ミスが試合を決める

立ち回り

近距離

c.Sからのコンボが主力。投げと打撃の二択に加え、幻朧斬(236K)を使った表裏択で相手を翻弄しましょう。2Kからの下段始動も重要な崩し手段です。

中距離

f.Sで牽制しつつ、ダッシュの速さを活かして一気に接近。αブレード(236P)での突進も選択肢ですが、読まれると危険なので使いすぎに注意。

遠距離

チップは遠距離に用がありません。ダッシュの速さを活かしてすぐに距離を詰めましょう。γブレード(236S)で牽制しながら接近するのも有効です。

対空

βブレード(623S)がメイン対空。6Pも発生が早く信頼できる対空技です。三段ジャンプを持つため、空対空も強力な選択肢になります。

起き攻め

チップの真骨頂。幻朧斬(236K)で表裏を仕掛け、打撃・投げ・中段の多彩な択を迫りましょう。六斎(j.236K)を重ねる中段択も強力です。

おすすめコンボ

基本コンボ

c.S → f.S → 236P 基本の突進コンボ。壁運びに使えるため実戦的。

c.S → f.S → 236S 安定ダメージコンボ。γブレードで締めて距離を調整。

2K → 2D → 236K 下段始動コンボ。幻朧斬で起き攻めに移行できる。

応用コンボ

c.S → 2HS → 623S → 追撃 高火力コンボ。βブレードからの追撃で大ダメージ。

j.HS → c.S → f.S → 236P 空中始動からの壁運びコンボ。三段ジャンプからの飛び込みに使う。

参考情報

チップは圧倒的なスピードと崩しの多さが魅力のキャラクターです。ただし体力が最低のため、攻めと守りのメリハリが重要。まずはc.Sからの基本コンボとβブレード(623S)の対空を安定させ、慣れてきたら幻朧斬を使った起き攻めを練習しましょう。攻め続ける勇気と引く冷静さの両方が求められるキャラクターです。

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