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チップ

Chipp Zanuff

チップ

【GGST】チップ=ザナフの対策まとめ

基本情報

  • 防御面
    • 無敵技:ベータブレード(623S)発生9F(対空/切り返し)、ガードで-27F
    • 覚醒必殺技:バンキメッサイ(236236P)発生6+1〜11F、ガードで-20F
    • 覚醒必殺技:ザンセイロウガ(632146HS)発生20+1F(設置系で実質壁役)
    • 防御面の弱点:チップは全キャラ最低の体力(初期から非常に低い)
  • ガードさせて有利な技
    • c.S:+1F
    • ガンマブレード(236HS、溜め版):+9F(非常に有利)
    • 6K:+2F(中段)
  • チップ固有の要素
    • 壁張り付き(Wall Cling):壁に張り付いてから多彩な攻撃が可能
    • ロープ渡り(Tightrope):空中からロープに飛び移る移動技
    • 214Hのロープを使った攻撃はガード後に状況変化

立ち回り(意識配分)

  • チップは体力が全キャラ中最低クラス。コンボのダメージが大きく出やすいため、1コンボで大差がつく
  • 素早い動きで翻弄してくるため、FDで固め連携を断ち切ることが重要
  • ベータブレード(623S)は発生9Fと速く、対空性能も高い。飛び込みは慎重に
  • アルファブレード(236P/236K)はガード後に-2〜-4Fと比較的安全。暴れは5F以下の技のみ
  • 分身のザンセイロウガ設置中は攻めのテンポが変わる。分身に不用意に触れない
  • レッソウ(236S)→追加入力の派生で様々な択を仕掛けてくる。ガード後の状況を把握する
  • 壁付近では壁張り付き攻撃に注意。端に追い詰められると択が多様になる

f.S

発生9F、ガードでチップ-8F。速い発生の牽制技。

おすすめ対策

  • ガードで-8Fのため、発生12F以下の技で反撃可能
  • f.Sの先端間合いで反撃が取りにくい場合はバックステップで距離を取る
  • 発生が速いため、こちらの牽制技の空振りに合わせて振ってくる場合が多い

アルファブレード(236P/236K)

236P(水平):発生29F、ガードでチップ-4F。 236K(斜め):発生27F、ガードでチップ-2F。

おすすめ対策

  • ガードで-2〜-4Fのため、6F以下の技でのみ暴れ可能
  • アルファブレード後にチップは距離が離れるため、暴れより様子見が安定の場合も
  • 発生が約27〜29Fと遅いため、見てからジャンプ対空が間に合う場合がある
  • 隙あらばジャンプで回避して空中からコンボを狙う

ベータブレード(623S)

発生9F(無敵あり)、ガードでチップ-27F。対空/切り返しに使う無敵技。

おすすめ対策

  • ガードで-27Fと超大技で確定反撃。壁際では壁割りコンボまで入る
  • 発生9Fのため起き攻めでは詐欺飛びが必要
  • 暴れで使ってくることが多い。ガード継続を意識してフォールトレスディフェンスで押し返す

注意

  • ベータブレードは対空性能が非常に高い。不用意な飛び込みは禁物
  • コンボ後のバンキメッサイ追撃でダメージが大きく伸びる場合がある

レッソウ連携(236S)

発生13F、ガードでチップ-4F。追加入力で3種類に派生する連携技。

おすすめ対策

  • レッソウ1段止め:ガードで-4F。6F以下の技で暴れ可能
  • センシュウ派生(レッソウ→236K):ガードで-9F。大技で確定反撃
  • ロクサイ派生(レッソウ→レッソウ):ガードで-6F。反撃可能
  • 派生を見切ってガードし、センシュウには必ず大技で反撃を取る習慣をつける

分身・ザンセイロウガ(632146HS)

分身を設置する覚醒必殺技。設置中はチップの攻撃が二重になる。

おすすめ対策

  • 分身に当たらないよう動く。分身の位置を常に確認する
  • 分身が設置されている間はチップの攻めに積極的に反撃するのが危険になる場合がある
  • 分身と本体の位置を把握して、どちらの攻撃も避けられるポジション取りが重要
  • 分身の持続時間は長くないため、守りながら消えるのを待つのも有効

起き攻め対策

チップの起き攻めパターン

  • 投げ後:素早いダッシュでc.S起き攻め
  • ベータブレードヒット後:空中コンボからダウンを奪い起き攻め
  • ガンマブレード(溜め)ガード後:+9Fから多彩な択
  • 分身設置状態での起き攻め:特に危険

チップは体力が低いため、逆に1度コンボを入れれば大きくHPを削れる。 起き攻めの際はベータブレードに注意しつつ、詐欺飛びや密着連携を駆使する。

総合対策まとめ

状況 対策
遠距離 アルファブレードの軌道を読んで対空。発生が遅いため反応できる
中距離 f.Sに反撃。ガンマブレード(溜め)の発動を見て飛び込み
近距離 FDでプレッシャーを断ち切る。ベータブレード暴れを警戒
起き攻め時 詐欺飛びでベータブレードを潰す。コンボで大ダメージを狙う
ガード後 623S/-27Fは必ず確反。236S/-4Fは6F以下技で暴れ

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