dood
メインコンテンツへ
도발

Card Effect

도발
Normal Effect

방어도를 7 얻습니다. 취약을 1 부여합니다.

도발

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 1
  • 희귀도: 언커먼
  • 효과: 방어도를 7 얻습니다. 취약을 1 부여합니다.

평가

코스트 1로 방어도 7(강화 후 8)과 취약 1(강화 후 2)을 동시에 제공하는 뛰어난 스킬 카드입니다. 취약 시너지 덱에서는 방어도를 얻으면서 잔인함의 드로우, 해체의 2회 공격, 냉혹함의 추가 피해, 거인의 피해 감소 조건을 동시에 충족할 수 있습니다. 강화 후 취약 2 부여로 취약 덱에서의 기여도가 더욱 높아집니다. 코스트 1로 방어와 상태 이상 부여를 동시에 수행한다는 점에서 아이언클래드 스킬 카드 중 채용 우선순위가 높습니다.

사용법

취약 시너지 덱의 초반에 취약을 부여하면서 방어도를 확보합니다. 잔인함이 필드에 있으면 도발을 사용할 때마다 드로우가 발생하여 실질적으로 "코스트 1로 방어도 + 취약 + 드로우"의 탁월한 효율이 됩니다. 거인(취약 적으로부터 피해 50% 감소)과 조합하여 공방 양립이 가능합니다. 복수의 취약 부여 카드(강타, 떨림, 도발)를 조합하여 취약 스택을 빠르게 쌓고 해체나 거리의 불량배의 피해를 극대화합니다.

추천 시너지

  • 잔인함: 취약 부여 시 드로우가 발생하는 파워. 도발을 사용할 때마다 방어도 + 취약 + 드로우를 동시에 얻습니다.
  • 해체: 취약 적에게 2회 공격하는 어택. 도발로 취약을 부여한 뒤 해체를 사용하면 큰 피해를 줍니다.
  • 냉혹함: 취약 적에게 추가 피해를 주는 파워. 도발의 취약으로 모든 어택 피해가 25~50% 증가합니다.
  • 거인: 취약 중인 적으로부터 피해 50% 감소 스킬. 도발로 취약 부여 후 바로 거인을 사용합니다.
  • 강타: 취약 2~3 부여 시작 카드. 도발과 조합하여 취약 스택을 빠르게 쌓습니다.