Lulunasaika
루루나사이카란 — 자체 계승점의 혁명적 가치
제1황녀 루루나사이카는 비용 6으로 계승점 6을 자신이 직접 보유하는 유일한 특성을 가진 프린세스입니다.
비용 효율 비교
| 카드 | 비용 | 점수 | 비용/점수 비율 |
|---|---|---|---|
| 궁정 시녀 | 3 | 2점 | 1.50 |
| 의원 | 5 | 3점 | 1.67 |
| 변경백 | 6 | 3점 | 2.00 |
| 루루나사이카 | 6 | 6점 | 1.00 |
| 공작 | 8 | 6점 | 1.33 |
| 황제의 관 | 13 | 14점 | 0.93 |
루루나사이카는 비용 6으로 공작(비용 8, 6점)과 동일한 6 계승점을 제공합니다. 실질적으로 2코인 저렴하게 6점 확보가 가능합니다.
초보자에게 최적인 이유
초보 플레이어가 가장 많이 헷갈리는 것은 "옹립 후 무엇을 사야 하나?"입니다. 루루나사이카는 이 불안을 크게 줄여줍니다.
- 그녀 자신이 6점을 기여하므로 다른 곳에서 6점을 덜 모아도 됩니다
- 옹립 후에는 계승점 카드를 계속 구입하는 것에만 집중하면 됩니다
- 게임 플랜이 세 단계로 단순화됩니다: 경제 구축 → 옹립 → 점수 수집
고수도 계속 사용하는 이유: 단순한 전략은 방해받기 어렵고 일관성이 높습니다. 루루나사이카는 "초보자용 프린세스"가 아니라 흔들리지 않는 강함을 가진 프린세스입니다.
루루나사이카를 선택해야 하는 상황
서플라이와 무관하게 항상 유력
루루나사이카의 최대 강점은 서플라이 의존도가 낮다는 점입니다.
| 상황 | 평가 |
|---|---|
| 압축 카드(기부) 있음 | 특히 강함(빠른 옹립) |
| 경제 카드 풍부 | 강함(직접적인 경제 구축) |
| 공격 카드 적음 | 강함(방해 적음) |
| 공격 카드 많음 | 약간 어려움(방해에서 회복 어려움) |
| 압축 카드 없음 | 보통(순수 경제로 보완) |
페이즈별 운영
페이즈 1: 경제 구축 (턴 1~5)
핵심 초반 계획: 도시 3장, 그 다음 대도시 1장.
| 턴 범위 | 우선 구입 | 이유 |
|---|---|---|
| 턴 1~2 | 기부(있으면) / 도시 | 마을 추방 또는 경제 기반 구축 |
| 턴 3~4 | 도시 / 속마 | 안정적으로 턴당 4코인 이상 확보 |
| 턴 5 | 대도시 / 도시 3번째 | 3코인 자원 확보 |
도시 3장의 수학적 근거:
- 궁정 시녀 3장(초기 카드): 0코인(계승점만)
- 도시 3장: 6코인
- 대도시 1장: 3코인
- 도시+대도시 합계: 9코인 — 농촌 등 다른 카드와 합산하면 옹립에 충분
페이즈 2: 루루나사이카 구입과 옹립 (턴 6~12)
이상적인 구입 타이밍: 대도시 최소 1장 확보 후.
대도시가 생기면 6코인이 나오는 턴 어느 때든 루루나사이카를 사는 것이 좋습니다. 지연하지 마세요 — 그녀가 덱에 없는 매 턴은 상대방에게 주는 한 턴의 우위입니다.
옹립 체크리스트:
- 손에 대도시 최소 1장
- 루루나사이카가 덱에 있음
- 12코인 이상(대도시 + 나머지 9코인)을 정기적으로 확보
페이즈 3: 순수 계승점 수집
옹립 후 전략은 단순합니다: 매 턴 감당할 수 있는 가장 높은 계승점 카드를 구입.
| 카드 | 비용 | 점수 | 우선도 |
|---|---|---|---|
| 황제의 관 | 13 | 14점 | 최우선 |
| 공작 | 8 | 6점 | 높음 |
| 변경백 | 6 | 3점+효과 | 여유 있으면 |
| 의원 | 5 | 3점 | 차선 |
| 궁정 시녀 | 3 | 2점 | 3코인만 있을 때 |
황제의 관 방정식: 루루나사이카(6점) + 황제의 관(14점) = 20점, 단 두 장으로 게임 점수의 절반 가까이를 확보할 수 있습니다.
샘플 게임 진행 (턴별 구체적 예시)
전제 서플라이: 기부·도시·대도시·보급부대·공작·황제의 관 있음
턴 1~5: 도시 3장·기부 2장 획득 표준 루트
| 턴 | 손패 예시 | 구입 | 이유 |
|---|---|---|---|
| T1 | [농촌×4, 궁녀×1] | 기부(2코인) | 농촌 압축 최우선 |
| T2 | [농촌×2, 궁녀×2, 농촌×1] | 도시(4코인) | 첫 번째 경제 카드 |
| T3 | [궁녀×3, 농촌×1, 기부×1] | 기부 사용→농촌 추방, 도시(4코인) | 2번째 농촌 압축+2번째 도시 |
| T4 | [도시×1, 궁녀×2, 농촌×2] | 도시(4코인) | 도시 3장을 향해 |
| T5 | [궁녀×2, 도시×2, 농촌×1] | 도시(4코인) | 도시 3장 달성 |
T5 종료 시 덱 (13장): 궁녀×3, 농촌×5(2장 추방), 도시×3, 기부×1
코인력 확인: 5장 드로우에 도시 12장+궁녀 12장이 자주 들어옴. 턴당 기대치 6~8코인.
턴 6~8: 루루나사이카 구입→대도시 구입→옹립 흐름
| 턴 | 손패 | 구입 | 이유 |
|---|---|---|---|
| T6 | [도시×1, 궁녀×2, 농촌×2] | 루루나사이카(6코인) | 상대에게 빼앗기기 전에 프린세스 먼저 확보 |
| T7 | [도시×2, 궁녀×2, 농촌×1] | 대도시(6코인) | 옹립 핵심 카드 확보 |
| T8 | [대도시×1, 도시×2, 궁녀×1, 농촌×1] | 대기 — 10코인 가능하지만 이상적인 옹립 손패 기다림 | — |
판단 포인트: T6에 루루나사이카, T7에 대도시 순서. 역순(대도시→루루나사이카)도 가능하지만 루루나사이카를 상대가 먼저 가져갈 위험이 있어 빠른 확보를 권장합니다.
턴 9 (옹립): 9코인+대도시→루루나사이카 옹립의 구체적 의미
손패: [대도시×1, 도시×2, 농촌×2, 루루나사이카×1]
코인 계산: 대도시(3) + 도시×2(4) + 농촌×2(2) = 9코인
옹립 조건:
- 대도시 손패에 있음 ✓
- 9코인 이상 지불 가능(9-9=0코인 남음) ✓
- 루루나사이카가 덱 내에 있음 ✓
옹립 실행.
루루나사이카 옹립의 구체적 의미: 옹립한 순간, 루루나사이카 카드가 가진 계승점 6이 영구적으로 확정됩니다. 이는 공작(코스트8, 6점)을 코스트6에 구입한 것과 동일합니다 — 2코인 절약. 이 턴에 아무것도 사지 않아도 이미 6점의 우위를 가집니다.
이번 턴 남은 코인: 9-9=0코인. 이번 턴 추가 구입 없음.
T10부터: 순수 계승점 수집 페이즈로 완전 전환. 매 턴 「감당할 수 있는 가장 높은 계승점 카드를 1장 구입」에만 집중.
턴 10~15: 공작 연속 구입부터 황제의 관 획득까지 수지 계산
| 턴 | 손패 예시 | 코인 | 구입 | 누적 계승점 |
|---|---|---|---|---|
| T10 | [대도시×1, 도시×2, 농촌×2] | 9코인 | 공작(8코인)+1코인 단수 | 6(루루나사이카)+6=12점 |
| T11 | [대도시×1, 도시×2, 농촌×2] | 9코인 | 공작(8코인) | 12+6=18점 |
| T12 | [대도시×1, 도시×2, 농촌×2] | 9코인 | 공작(8코인) | 18+6=24점 |
| T13 | [대도시×1, 도시×2, 농촌×1, 공작×1] | 8코인 | 의원(5)+궁정 시녀(3)=8코인 | 24+3+2=29점 |
| T14 | [대도시×2, 도시×2, 농촌×1] | 11코인 | 2코인 부족→공작(8코인) | 29+6=35점 |
| T15 | [대도시×1, 도시×2, 농촌×1, 의원×1] | 8코인 | 공작(8코인) | 35+6=41점 |
보충: 황제의 관(코스트13)은 같은 턴에 13코인을 내야 합니다. 「대도시2(6)+도시×2(4)+농촌×3(3)=13코인」 같은 조합이 필요하지만 5장 드로우만으로는 어렵습니다. 연금술사 등 추가 드로우 카드를 활용하거나 농촌을 충분히 압축하면 달성할 수 있습니다.
최종 점수 계산 예시
게임 예시 A (황제의 관 있음):
| 카드 | 장수 | 1장당 점수 | 소계 |
|---|---|---|---|
| 루루나사이카 | 1 | 6점 | 6점 |
| 공작 | 3 | 6점 | 18점 |
| 황제의 관 | 1 | 14점 | 14점 |
| 궁녀 | 4 | 2점 | 8점 |
| 의원 | 1 | 3점 | 3점 |
| 합계 | — | — | 49점 |
게임 예시 B (황제의 관 없음·공작 다수):
| 카드 | 장수 | 합계 점수 |
|---|---|---|
| 루루나사이카 | 1 | 6점 |
| 공작 | 4 | 24점 |
| 의원 | 2 | 6점 |
| 궁녀 | 3 | 6점 |
| 합계 | — | 42점 |
비교: 루루나사이카(6)+공작×3(18)+황제의 관(14)=38점은 루루나사이카(6)+공작×4(24)+의원(3)=33점을 5점 상회합니다. 황제의 관은 게임 최고의 단일 계승점 카드 — 13코인을 낼 수 있는 경제력을 목표로 하세요.
구입 시퀀스 조견표
| 턴 | 표준 루트 | 속공 루트(압축 중심) | 지연 루트(안전 중심) |
|---|---|---|---|
| T1 | 기부(있으면)/도시 | 기부 | 도시 |
| T2 | 도시 | 도시 | 도시 |
| T3 | 도시/기부→도시 | 기부 2번째→농촌 추방 | 별점술사(덱 관리) |
| T4 | 루루나사이카(6코인 시) | 도시 | 도시 3번째 |
| T5 | 도시 3번째/대도시 | 루루나사이카 | 속마(드로우 보강) |
| T6 | 대도시 | 대도시 | 루루나사이카 |
| T7 | 경제 확인·옹립 대기 | 옹립(T7~8) | 대도시 |
| T8 | 옹립(T8~9) | 공작 | 경제 확인 |
| T9 | 공작 | 공작 | 옹립(T9~10) |
| T10 | 공작 | 공작/의원 | 공작 |
| T11 | 공작/의원 | 황제의 관 준비(13코인 준비) | 공작 |
| T12 | 황제의 관 또는 공작 | 황제의 관/공작 | 공작/의원 |
| T13 | 공작/의원 | 공작/의원 | 황제의 관 또는 공작 |
| T14 | 황제의 관 또는 공작 | 공작/궁녀 | 공작/궁녀 |
| T15 | 공작/궁녀 | 게임 종료 임박 | 공작/의원 |
각 루트 특징
표준 루트: 도시 3장을 확실히 확보 후 프린세스+대도시. 안정된 12코인 기반으로 T8~9 옹립. 위험 낮고 재현성 높음.
속공 루트: 기부 2장으로 농촌 45장 추방, 덱을 줄인 상태로 조기 옹립(T78 목표). 계승점 수집 시간이 늘어나지만, 압축에 너무 많은 시간을 쓰면 역효과.
지연 루트: 공격 카드 많은 서플라이나 상대 옹립이 늦을 때 채용. 별점술사·속마를 추가해 구매력을 높이고, 황제의 관까지 노린 계획적인 경제 구축. 옹립은 T9~10으로 늦어지지만 옹립 후 구매력이 높음.
핵심 카드 우선도 순위
옹립 전
| 우선도 | 카드 | 비용 | 이유 |
|---|---|---|---|
| S | 기부 | 2 | 마을 추방으로 덱 밀도 향상 |
| S | 대도시 | 6 | 옹립에 필수 |
| A | 도시 | 4 | 핵심 경제 — 3장 목표 |
| A | 별점술사 | 3 | 옹립 턴 제어 |
| A | 루루나사이카 | 6 | 대도시 확보 즉시 구입 |
| B | 속마 | 2 | 드로우 지원 |
| C | 연금술사 | 5 | 후반에 유용 |
옹립 후
| 우선도 | 카드 | 비용 | 점수 |
|---|---|---|---|
| S | 황제의 관 | 13 | 14점 |
| A | 공작 | 8 | 6점 |
| B | 변경백 | 6 | 3점+ |
| B | 의원 | 5 | 3점 |
| C | 궁정 시녀 | 3 | 2점 |
실패 패턴 분석
문제 1: 옹립이 너무 늦음
해결책: 완벽한 12코인 턴을 기다리지 마세요. 10~11코인을 안정적으로 확보하면 옹립을 고려하세요.
문제 2: 옹립 후 경제 카드 계속 구입
해결책: 옹립 후에는 계승점 카드만 구입합니다. 경제에 쓰는 코인 하나하나가 얻지 못한 점수입니다.
문제 3: 압축에 과도한 투자
해결책: 기부 2장(마을 4장 추방)으로 거의 충분합니다. 거기서 멈추고 도시 구입으로 전환하세요.
문제 4: 황제의 관 포기
해결책: 황제의 관(14점) vs 공작+의원(9점) — 구입마다 5점 차이는 결정적입니다.
대전 전략
라오리리 상대
라오리리는 옹립 시 궁정 시녀를 최대 5장 획득합니다 — 폭발적인 옹립 후 경제.
- 궁정 시녀를 경쟁하지 마세요 — 그녀는 어차피 무료로 가져갑니다
- 황제의 관을 우선하여 그녀의 경제 우위를 점수로 압도하세요
- 당신의 6 내장 점수가 그녀의 경제 급증을 상쇄합니다
크람크람 상대
크람크람의 비용-1 감소로 공격 카드가 저렴해집니다. 방해를 예상하세요.
- 강한 공격이 예상되면 방어 카드 1장을 구입하세요
- 그녀의 공격 전략을 모방하지 마세요 — 양쪽 모두 경제가 느려집니다
- 루루나사이카의 6점 vs 크람크람의 비용 효율은 공정한 교환입니다
플라마리아 상대
플라마리아는 옹립 시 비용 5 이하 카드 2장을 획득합니다.
- 가능하면 그녀보다 먼저 별점술사를 확보하세요
- 먼저 옹립하여 그녀의 옹립 후 가치를 차단하세요
루루나사이카의 5가지 핵심 강점
- 옹립 시 6점 보장 — 조건 없음, 준비 없음, 항상 유효
- 게임에서 가장 단순한 전략 — 세 단계, 애매함 없음
- 서플라이 비의존 — 모든 게임, 모든 구성에서 효과적
- 방해에 대한 회복력 — 상대가 지연시킬 수는 있지만 점수는 제거할 수 없음
- 황제의 관과의 완벽한 시너지 — 두 장으로 20점, 기본판 최강의 두 장 조합
루루나사이카는 기본기를 완벽하게 실행하는 플레이어에게 보상을 줍니다. 복잡한 상호작용이 가득한 게임에서 때로는 가장 단순한 길이 가장 강한 길입니다.