빌드 개념
라마(Lama)의 다중 진화 빌드는 저주 메커니즘을 완전히 이점으로 전환하는 리스크형 고화력 구성이다. 라마의 고유 패시브 「저주 발동 시 적에게 추가 화상 데미지」는 저주율이 높을수록 전투 DPS가 상승하는 독자적인 성장 곡선을 만들어낸다. 스카ル 오마니악(Skull O'Maniac)으로 저주를 능동적으로 높이면서 도끼(Axe)→ 데스 스파이럴(Death Spiral)과 화염 지팡이(Fire Wand)→ 지옥업화(Hellfire)의 2종 동시 진화를 달성해 이중 공격 축으로 적을 압도하는 것이 목표다.
라마의 해금 조건이 「10% 이상의 저주로 던전 클리어」이므로, 실적 해금과 고화력 빌드를 동시에 달성할 수 있다는 것도 큰 장점이다.
핵심 카드
도끼(Axe)→ 데스 스파이럴(Death Spiral)
도끼를 캔들 계열 카드(Candle / Candella / Candelabra)와 조합해 데스 스파이럴로 진화시킨다. 광역 공격과 높은 기본 데미지를 겸비하며 라마의 저주 추가 화상과 시너지해 클리어 속도를 대폭 향상시킨다. 1순위 진화 목표.
화염 지팡이(Fire Wand)→ 지옥업화(Hellfire)
2번째 진화 목표. 화염 지팡이를 시금치(Spinach)와 조합해 지옥업화로 진화시킨다. 지옥업화의 광역 화상과 라마의 저주 추가 화상이 이중으로 겹쳐 밀집한 적 그룹에 대한 지속 데미지가 압도적으로 높아진다.
스카ル 오마니악(Skull O'Maniac)
저주를 의도적으로 높이기 위한 카드. 라마에게 저주 발동은 추가 화상 데미지의 원천이므로 이 카드는 순수한 이득을 제공한다. 10% 저주 해금 조건 달성도 가속된다. 1~2장에 그쳐 패 사고를 방지한다.
추천 아르카나
- 마나 사이펀(Mana Syphon): 2종 진화 동시 진행으로 덱이 무거워지고 초기 마나가 2밖에 안 되는 라마의 마나 부족 문제를 완화한다. 가능한 빨리 획득해 후반 마나 여유를 확보한다.
- 체인 링크(Chain Link): 다양한 비용의 진화 소재 카드가 섞인 덱에서는 콤보가 끊기기 쉽다. 체인 링크로 콤보를 이월해 진화 무기를 높은 배율 상태에서 투입할 수 있게 한다.
진화 루트
도끼 + 캔들 계열 → 데스 스파이럴(우선)
화염 지팡이 + 시금치 → 지옥업화(데스 스파이럴 완성 후 목표)
강점과 약점
강점: 저주율이 DPS와 비례 관계, 실적 해금과 고화력 동시 달성, 2종 진화 축으로 공격 다양성 확보.
약점: 초기 마나 2는 라마 최대 약점, 2종 동시 진화 소재 수집에 중반까지 덱에 불필요한 카드가 잔류, 저주율 상승으로 일부 상점 아이템 가격이 오르는 경우 발생.
플레이 팁
도끼와 캔들 계열을 먼저 확보해 데스 스파이럴을 완성시킨 뒤 화염 지팡이와 시금치 라인을 정비한다. 마나가 부족한 국면에서는 0코스트 카드를 연타해 콤보를 유지하고, 배율이 쌓인 후에 진화 무기를 투입하는 패턴이 안정적인 화력 출력으로 이어진다. 스카울 오마니악은 초반부터 너무 많이 넣으면 패 사고의 원인이 되므로 절제해서 채용한다.