Sangramento
Aplica {[bleed_amt]} acúmulos de sangramento. Inimigos com sangramento sofrem 1 de dano por acúmulo ao serem atingidos por uma esfera (Máximo de {[bleed_max_stacks]} acúmulos).
Sangramento
Informações básicas
- Tipo: Bola básica
- Efeito: Aplica cargas de sangramento (dano ao longo do tempo)
- Tier individual: C (modesto solo, excepcional como material)
- Tier evolutivo: S (Hemorragia, Vírus, Berserk entre os melhores do jogo)
Avaliação
Sangramento tem o maior número de rotas evolutivas em Ball x Pit — sete ou mais, cada uma em um papel distinto (matachefes, DoT de ondas, roubo de vida, suporte de invocação). É a escolha mais segura no early-game: qualquer outra bola que você saque tem uma fusão com Sangramento.
Solo é C-tier — confiável mas não espetacular. Seu valor real é opcionalidade. Mantenha um para evolução flexível, ou acumule dois para uma run de double build.
Rotas de evolução (prioridade)
Hemorragia = Sangramento + Ferro [S · Prioridade]
Com 12+ cargas de sangramento, consome-as para causar 20% do HP atual. O melhor matachefes do jogo. Meta de toda run de sangramento.
Vírus = Sangramento + Veneno [S · Melhor DoT]
Até 8 cargas de doença, cada uma 3–5 dano/seg por 6 segundos. Maior teto de cargas e duração do jogo.
Berserk = Sangramento + Charme [S · AoE]
Amplificador de dano. Brilha em combate em grupo.
Senhor Vampiro = Sangramento + Vampiro [A · Roubo de vida]
Cura ao acertar. Sobrevivência massiva em lutas longas e Pit 20+.
Sanguessuga = Sangramento + Mãe Cria [A · Invocação + Roubo de vida]
Combina invocações com roubo de vida. Sinergia perfeita com Pitling ou Iron Fool.
Sacrifício = Sangramento + Sombra [B · Burst]
Burst ao acertar. Útil em builds de dano puro.
Devorador de Corações = Sangramento + Fantasma [B · Burst]
Burst antichefe. Às vezes ponte para Nosferatu.
Rotas de build
| Build | Ordem de evolução | Estilo |
|---|---|---|
| Matachefes Sangramento | Hemorragia → Vírus | Velocidade de matar chefe |
| DoT de ondas | Vírus → Magma | Derreter ondas com DoTs sobrepostos |
| Tanque roubo de vida | Senhor Vampiro → Sanguessuga | HP sustentado em runs longas |
| Rota Nosferatu | Senhor Vampiro → Rei Mosquito → Nosferatu | Tripla fusão endgame |
Melhores personagens
- O Embutido — Atravessa + veneno; camada sangramento e doença para DoT em camadas
- O Guerreiro — Começa com Sangramento, transição mais natural
- O Arrependido — +5% dano por ricochete acumula sangramento mais rápido
Melhores passivas
- Roda de carroça — +30% no muro acelera acumulação de sangramento
- Tiara de borracha — Mais ricochetes = mais aplicações de sangramento
- Muro de espinhos — Dano por contato adiciona acertos extra
Dicas
- Sangramento solo OK nos primeiros 5–8 pits, mas comprometa-se a uma evolução até o Pit 8–12
- Ferro? Hemorragia. Veneno? Vírus. Seja flexível
- Dois Sangramentos = duas builds. Hemorragia + Vírus é o sonho para cobertura chefe-e-onda
Resumo
Sangramento é o material de evolução estrela. Suas sete-e-mais rotas transformam quase qualquer outra bola em build meta. Pickup mais segura em qualquer run; a pergunta é apenas qual evolução de Sangramento você fixará.