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錬金術 / カード

Dominion: Transmutar — avaliação

Avaliação do Transmutar (Dominion: Alquimia). Custo 0+P Ação. Lixe: Ação→Ducado, Tesouro→Transmutar, Vitória→Ouro.

Transmutar

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 0+P (Poção necessária)
  • Efeito: Lixe uma carta. Ação→Ducado ; Tesouro→Transmutar ; Vitória→Ouro.

Avaliação

Lixador ramificado por tipo. 0+P lixagem+ganho condicional. Estado→Ouro aplicação principal.

Maior fraqueza : Tesouro→Transmutar autociclo fraco.

Tier B-. Com apenas 3 Estados aplicação limitada.

Como jogar

Abertura Poção+Prata. Transmutar turno 3-4.

Cedo : Estado→Ouro, 3 Estados = 3 Ouros = +6 moedas.

Meio/Tarde : Após 3 Estados limitado.

Estratégia Estado→Ouro

Transmutar+Poção em mão → Estado→Ouro.

3 Estados → 3 Ouros +6 moedas.

Um Transmutar = 3 turnos, mais lento que Capela.

Combos principais

Transmutar+Vinhedo : Ação + pontuação.

Transmutar+Familiar/Alquimista : eixo Poção paralelo.

Transmutar+Capela : Capela lixagem em massa, Transmutar Estado→Ouro.

Transmutar+Sala do Trono : 2 Estados→2 Ouros.

Transmutar+Universidade : compra custo 5.

Sinergias

Poção, Vinhedo, Capela, Sala do Trono, mão rica em Estados.

Contras

  • Sem alvo lixo além de Estados.
  • BM puro.
  • Lixadores fortes.

Dicas

Especialista « cedo Estado→Ouro ».

Após 3 Estados lixar Transmutar mesmo.

Ação→Ducado raramente.

Estratégia Vinhedo bem-vinda.

Província→Ouro último recurso.

Transmutar ajuda estratégia Poção.