Dominion : Transmutation — évaluation
Évaluation de la Transmutation (Dominion: Alchimistes). Coût 0+P Action. Écartez : Action→Duché, Trésor→Transmutation, Victoire→Or.
Transmutation
Informations de base
- Type : Action
- Coût : 0+P (Potion requise)
- Effet : Écartez une carte. Action→Duché ; Trésor→Transmutation ; Victoire→Or.
Évaluation
Trasher branché par type. 0+P écartement+gain conditionnel. Domaine→Or jeu principal.
Plus grande faiblesse : Trésor→Transmutation auto-cycle faible.
Tier B-. Avec seulement 3 Domaines, application limitée.
Utilisation
Ouverture Potion+Argent. Transmutation tour 3-4.
Tôt : Domaine→Or, 3 Domaines = 3 Or = +6 pièces.
Milieu/Tard : Après 3 Domaines limité.
Stratégie Domaine→Or
Transmutation+Potion en main → Domaine→Or.
3 Domaines → 3 Or +6 pièces.
Une seule Transmutation = 3 tours, plus lent que Chapelle.
Combos majeurs
Transmutation+Vignoble : Action + score.
Transmutation+Familier/Alchimiste : axe Potion en parallèle.
Transmutation+Chapelle : Chapelle écartement de masse, Transmutation Domaine→Or.
Transmutation+Salle : 2 Domaines→2 Or.
Transmutation+Université : achat coût 5.
Synergies
Potion, Vignoble, Chapelle, Salle du Trône, main riche en Domaines.
Contres
- Pas de cible trash hors Domaines.
- BM pur.
- Trashers forts.
Astuces
Spécialiste « début Domaine→Or ».
Après 3 Domaines, écarter Transmutation elle-même.
Action→Duché rarement.
Stratégie Vignoble bienvenue.
Province→Or dernier recours.
Transmutation aide stratégie Potion.