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変成
錬金術 / カード

Dominion : Transmutation — évaluation

Évaluation de la Transmutation (Dominion: Alchimistes). Coût 0+P Action. Écartez : Action→Duché, Trésor→Transmutation, Victoire→Or.

Transmutation

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 0+P (Potion requise)
  • Effet : Écartez une carte. Action→Duché ; Trésor→Transmutation ; Victoire→Or.

Évaluation

Trasher branché par type. 0+P écartement+gain conditionnel. Domaine→Or jeu principal.

Plus grande faiblesse : Trésor→Transmutation auto-cycle faible.

Tier B-. Avec seulement 3 Domaines, application limitée.

Utilisation

Ouverture Potion+Argent. Transmutation tour 3-4.

Tôt : Domaine→Or, 3 Domaines = 3 Or = +6 pièces.

Milieu/Tard : Après 3 Domaines limité.

Stratégie Domaine→Or

Transmutation+Potion en main → Domaine→Or.

3 Domaines → 3 Or +6 pièces.

Une seule Transmutation = 3 tours, plus lent que Chapelle.

Combos majeurs

Transmutation+Vignoble : Action + score.

Transmutation+Familier/Alchimiste : axe Potion en parallèle.

Transmutation+Chapelle : Chapelle écartement de masse, Transmutation Domaine→Or.

Transmutation+Salle : 2 Domaines→2 Or.

Transmutation+Université : achat coût 5.

Synergies

Potion, Vignoble, Chapelle, Salle du Trône, main riche en Domaines.

Contres

  • Pas de cible trash hors Domaines.
  • BM pur.
  • Trashers forts.

Astuces

Spécialiste « début Domaine→Or ».

Après 3 Domaines, écarter Transmutation elle-même.

Action→Duché rarement.

Stratégie Vignoble bienvenue.

Province→Or dernier recours.

Transmutation aide stratégie Potion.