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支配
錬金術 / カード

Dominion : Possession — évaluation

Évaluation de la Possession (Dominion: Alchimistes). Coût 6+P Action. Joueur à gauche prend tour extra, vous décidez, recevez ses cartes/pièces.

Possession

Informations de base

  • Type : Action
  • Coût : 6+P (Potion requise)
  • Effet : Joueur gauche prend tour extra (pas 2 d'affilée), vous décidez tout. Cartes/[D] qu'il recevrait, vous recevez ; cartes écartées mises de côté, fin du tour dans sa défausse.

Évaluation

Carte la plus controversée de Dominion. 6+P, prise de contrôle complète du tour adverse.

Plus grande force : profit parasitaire du deck adverse.

Tier A-S avec réserve. Communauté souvent ban.

Utilisation

Ouverture Potion+Argent, tour 5-6 6+P bâti.

Milieu acheter 1-2.

Fin voler les achats de Province de l'adversaire.

Opération du tour Possession

  1. Toutes décisions par vous
  2. Cartes/[D] qu'il prendrait, vous prenez
  3. Cartes écartées mises de côté
  4. [D] vous

Combos majeurs

Possession+Université : impossible (6+P > 5).

Possession+forte engine adverse : efficacité monte.

Possession+Salle du Trône : 2 Possessions consécutives.

Possession+Familier : son Familier ne vous donne pas Malédiction.

Possession+Vignoble : densité Actions.

Synergies

Potion, Salle du Trône, Rénover, Vignoble.

Contres

  • Deck adverse faible.
  • Trash adverse annulé.
  • 6+P inatteignable.
  • Potion mono-usage.

Astuces

Position « carte de fin ».

Possession+Salle plus fort.

Mirror Possession destruction du jeu.

Tour Possession voler Province pile-out.

Règle complexe, accord préalable.

Communauté souvent ban.