Dominion: Besessenheit – Bewertung
Bewertung der Besessenheit (Dominion: Alchemisten). 6+P Aktion. Linker Mitspieler nimmt Extrazug, du triffst Entscheidungen, gewinnst alle Karten/Münzen.
Besessenheit
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 6+P (Trank erforderlich)
- Effekt: Linker Mitspieler nimmt Extrazug (nicht 2 in Folge), du triffst alle Entscheidungen. Karten/[D], die er nehmen würde, nimmst du; entsorgte Karten beiseite, am Ende auf seinen Ablagestapel.
Bewertung
Umstrittenste Karte in Dominion. 6+P komplette Übernahme gegnerischen Zuges.
Größte Stärke : parasitärer Profit aus gegnerischem Deck.
Tier A-S mit Vorbehalt. Community oft Bann.
Spielweise
Eröffnung Trank+Silber, Runde 5-6 6+P aufbauen.
Mittel 1-2 kaufen.
Spät gegnerische Provinz-Käufe stehlen.
Besessenheits-Zug-Bedienung
- Alle Entscheidungen treffen du
- Karten/[D], die er bekäme, du
- Entsorgte Karten beiseite
- [D] du
Hauptkombos
Besessenheit+Universität : nicht möglich (6+P > 5).
Besessenheit+gegnerische starke Engine : Effizienz steigt.
Besessenheit+Thronsaal : 2 aufeinanderfolgende Besessenheits-Züge.
Besessenheit+Vertrauter : sein Vertrauter gibt dir keinen Fluch.
Besessenheit+Weinberg : Aktionsdichte.
Synergien
Trank, Thronsaal, Umbau, Weinberg.
Konter
- Schwaches Gegnerdeck.
- Gegner-Trash negiert.
- 6+P nicht erreichbar.
- Trank-Einmal.
Tipps
„Endspiel-Karte"-Position.
Besessenheit+Thron stärkste.
Besessenheits-Mirror Spielzerstörung.
Besessenheits-Zug Provinz stehlen Stapel-Ende.
Regel komplex, vorher klären.
Community oft Bann.