dood
メインコンテンツへ
支配
錬金術 / カード

Dominion: Besessenheit – Bewertung

Bewertung der Besessenheit (Dominion: Alchemisten). 6+P Aktion. Linker Mitspieler nimmt Extrazug, du triffst Entscheidungen, gewinnst alle Karten/Münzen.

Besessenheit

Grundinformationen

  • Typ: Aktion
  • Kosten: 6+P (Trank erforderlich)
  • Effekt: Linker Mitspieler nimmt Extrazug (nicht 2 in Folge), du triffst alle Entscheidungen. Karten/[D], die er nehmen würde, nimmst du; entsorgte Karten beiseite, am Ende auf seinen Ablagestapel.

Bewertung

Umstrittenste Karte in Dominion. 6+P komplette Übernahme gegnerischen Zuges.

Größte Stärke : parasitärer Profit aus gegnerischem Deck.

Tier A-S mit Vorbehalt. Community oft Bann.

Spielweise

Eröffnung Trank+Silber, Runde 5-6 6+P aufbauen.

Mittel 1-2 kaufen.

Spät gegnerische Provinz-Käufe stehlen.

Besessenheits-Zug-Bedienung

  1. Alle Entscheidungen treffen du
  2. Karten/[D], die er bekäme, du
  3. Entsorgte Karten beiseite
  4. [D] du

Hauptkombos

Besessenheit+Universität : nicht möglich (6+P > 5).

Besessenheit+gegnerische starke Engine : Effizienz steigt.

Besessenheit+Thronsaal : 2 aufeinanderfolgende Besessenheits-Züge.

Besessenheit+Vertrauter : sein Vertrauter gibt dir keinen Fluch.

Besessenheit+Weinberg : Aktionsdichte.

Synergien

Trank, Thronsaal, Umbau, Weinberg.

Konter

  • Schwaches Gegnerdeck.
  • Gegner-Trash negiert.
  • 6+P nicht erreichbar.
  • Trank-Einmal.

Tipps

„Endspiel-Karte"-Position.

Besessenheit+Thron stärkste.

Besessenheits-Mirror Spielzerstörung.

Besessenheits-Zug Provinz stehlen Stapel-Ende.

Regel komplex, vorher klären.

Community oft Bann.