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Golem
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 4+P (Trank erforderlich)
- Effekt: Decke Karten auf bis 2 Nicht-Golem-Aktionen. Lege Rest ab und spiele die Aktionen.
Bewertung
Zwei-Terminal-Kettenkarte. +2 Aktionen + 2 starke Karten gespielt.
Größte Stärke: Terminale ohne Kollision verketten.
Tier A. Geld/Punkte verdünnen Effizienz; Trash boostet stark.
Spielweise
Früh: Trank+Silber.
Mittel: 1-2 Golems + starke Terminale.
Spät: Trash-Deck = 2-3 Terminale pro Auslösung.
Reihenfolge
- Pioche zuerst.
- Angriff zuerst.
- Umbau/Thron kontextuell.
Hauptkombos
Golem+Hexe: 2 Hexen = 2 Flüche.
Golem+Schmiede: +6 Pioche.
Golem+Umbau: 2 Umbau-Kette.
Golem+Thronsaal: 3-4 Terminale.
Golem+Vertrauter: 2 Vertraute = 2 Flüche.
Golem+Universität: 5-Kosten-Erwerb.
Synergien
Trank, starke Terminale, Thron, Universität, Trasher.
Konter
- Geld/Punkte-schweres Deck.
- Schwache Terminale.
- Keine Kollisionen.
- Trank-Einmal.
Tipps
Kaufkriterium: 2+ starke Terminale.
Trash = Golem-Buff.
Multi-Golem-Stack explosiv.
Golem überspringt andere Golems.