Конюшни
Основная информация
- Тип: Действие
- Стоимость: 5
- Эффект: Вы можете сбросить Сокровище из руки, чтобы получить +3 Карты и +1 Действие.
Оценка
Деревня-тяга на Сокровищах из Задворок. Условная, но +3 Карты / +1 Действие = кантрип + 2 нетто карты за $5 — лучше Кузни с бонусным +1 Действием.
Минус: нужно Сокровище. В тонких двигателях или BM без Сокровищ в руке — риск мёртвой карты.
Консенсус сообщества: топ-тир Задворок, особенно с FG / Серебро-BM. Тир A.
Как играть
Середина: 1-2 копии. Сияет в богатых Сокровищами деках.
С FG-деками: Конюшни сбрасывают FG (первый FG = $1), тянут 3 чтобы найти больше FG.
Сбросьте Медь за +3 тяги — мягкий эффект прореживания.
Ключевые комбо
Конюшни + Дурацкое золото: FG как топливо; +3 тяги находят больше FG.
Конюшни + Медь/Серебро: Сброс для +3, цепочки +Действий.
Конюшни + Кузня: Конюшни тянут 3, Кузня тянет 3 — огромная рука.
Конюшни + Королевский двор: КД + Конюшни = 2 Сокровища для +6 / +2 Действий.
Конюшни + Пограничная деревня: Поддержка Действий.
Конюшни + Перекрёсток: Перекрёсток тянет ПО; Конюшни потребляют Сокровище.
Синергии
- Дурацкое золото: Оптимальное топливо.
- Серебро / Золото: Активация в стиле BM.
- Кузня / Зал совета: Дополнительная тяга.
- Королевский двор / Тронный зал: Удвоение.
- Пограничная деревня: Поддержка Действий.
- Перекрёсток: Тяга ПО перед Конюшнями.
Контры и слабые места
- Дека с упором на выброс / бедная Сокровищами: Конюшни не срабатывают.
- Тяжёлые атаки (Ополчение, Карманник): Блокирование Сокровищ ломает Конюшни.
- Чистые двигатели (без Сокровищ): Конюшни мертвы.
Советы эксперта
Детали синергии с FG: FG #1 = $1, FG #2+ = $4. Сбросьте FG #1 в Конюшни, держите FG #2+ по $4 каждый.
Сброс Меди = мягкое прореживание. Плотность временно растёт.
Максимум: 1-2 Конюшни; 3+ истощают Сокровища.
КД + Конюшни: 2 Сокровища для +6 карт / +2 Действий. Огромная тяга.
Тайминг: Играйте Конюшни перед Сокровищами в основной фазе.
Поток аналога Ювелира: Поставщики Серебра → цепочка топлива для Конюшен.