dood
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Savuşturma Kalkanı

::: ja

基本情報

項目 内容
英語名 Parrying Shield
レアリティ アンコモン
キャラクター 共通
入手方法 通常戦闘報酬、宝箱から入手
総合ティア D+

評価・解説

パリィシールドはターン終了時にブロック10以上を持っていると敵に6ダメージを与えるアンコモンレリック。ブロック10以上という条件自体は防御カードを数枚使えば達成できるが、見返りの6ダメージがあまりにも小さい。Act1の雑魚戦では多少の貢献があるものの、Act後半やボス戦では6ダメージは無いに等しい。防御重視のデッキでは毎ターン発動するが、それでも6ダメージの蓄積では戦闘を有利にするほどの貢献は見込めない。

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド D+ ブロックを積む構築もあるが、6ダメージのために狙う価値はない
サイレント D+ 防御手段は豊富で条件達成は容易だが、追加ダメージが小さすぎる
ディフェクト D+ フロストオーブでブロック条件は満たしやすいが、ダメージ量が不十分
ネクロバインダー D ミニオンで十分な火力が出るため、このレリックの恩恵は微小
リージェント D+ 条件を満たしても得られるリターンが戦闘を左右するほどではない

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
バリケード ブロックが蓄積する構築なら毎ターン確実に発動するが火力貢献は微小
頑丈なクランプ ブロック持ち越しで条件を安定して満たせるが、6ダメージでは物足りない
氷河 高ブロック+オーブ生成で条件達成が容易になる

採用ビルド

ビルド キャラクター
バリケードビルド アイアンクラッド
防御反射ビルド リージェント
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::: en

Basic Info

Item Detail
English Name Parrying Shield
Rarity Uncommon
Character All
Acquisition Regular combat rewards, treasure chests
Overall Tier D+

Rating

Parrying Shield deals 6 damage to an enemy at end of turn if you have 10+ Block. The 10-Block condition is easy to hit with a couple of Defends, but 6 damage back is far too small a reward. It contributes a little in Act 1 trash fights, but by late-Act and boss fights 6 damage is a rounding error. Defense-heavy decks trigger it every turn, but even with that, the accumulated damage is not enough to swing fights.

Character Ratings

Character Rating Comment
Ironclad D+ Block-stacking decks exist, but 6 damage is not a reason to target them
Silent D+ Block is abundant but the bonus damage is too small
Defect D+ Frost orbs meet the condition easily, but damage per trigger is insufficient
Necrobinder D Minions already deal enough damage, making this relic's effect tiny
Regent D+ Meeting the condition yields a return too small to matter in a fight

Synergies

Card / Relic Reason
Barricade Block stacks reliably every turn, but the damage contribution stays minor
Sturdy Clamp Carryover Block stabilizes the condition, but 6 damage is still underwhelming
Glacier High Block plus orb generation makes the condition easy

Featured Builds

Build Character
Barricade Build Ironclad
Defensive Reflect Build Regent
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::: zh

概述

项目 内容
中文名称 招架盾
英文名称 Parrying Shield
稀有度 罕见

效果

如果你在回合结束时拥有至少10点格挡,则对随机敌人造成6点伤害。

评分与分析

这件罕见遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。

推荐用法

  • 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
  • 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
  • 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::

::: ko

쳐내기용 방패

기본 정보

항목 내용
희귀도 언커먼
캐릭터 공통
입수 방법 일반 전투 보상, 상자
종합 티어 D+

평가

쳐내기용 방패는 턴 종료 시 방어도가 10 이상이면 무작위 적에게 6 피해를 주는 언커먼 유물이다. 방어도 10 조건 자체는 몇 장의 방어 카드로 쉽게 달성할 수 있지만, 6 피해라는 보상이 너무 작다. 1막 잡몹 전에서는 약간 기여하지만, 막 후반이나 보스전에서 6 피해는 거의 무의미하다. 방어 중심 덱에서는 매 턴 발동되지만, 그래도 6 피해 누적으로는 전투를 유리하게 만들기 어렵다.

전략

  • 방어도를 쌓는 덱에서 조건 달성은 쉽지만 기대치가 낮다
  • 1막 초반에는 소량이나마 추가 피해가 도움이 된다
  • 막 후반 이후에는 다른 언커먼 유물이 대부분 더 낫다
  • 유물 선택지가 약할 때 보조 옵션으로 고려

시너지

카드 / 유물 시너지 내용
바리케이드 매 턴 방어도 조건 충족이 확실하지만 피해 기여는 여전히 적다
빙하 높은 방어도 + 오브 생성으로 조건 달성이 쉬워진다
단단한 클램프 방어도 이월로 조건을 안정적으로 충족
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::: de

Parierschild

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Ungewöhnlich
Charakter Alle
Fundort Kampfbelohnungen, Schatztruhen
Gesamtwertung D+

Bewertung

Parierschild fügt am Ende deines Zuges einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu, wenn du mindestens 10 Block hast. Die Bedingung ist mit ein paar Verteidigungskarten leicht erfüllbar, aber 6 Schaden als Belohnung ist viel zu wenig. In Akt-1-Trash-Kämpfen hilft es minimal, aber in späten Akten und gegen Bosse sind 6 Schaden kaum spürbar. Selbst wenn defensiv orientierte Decks es jeden Zug auslösen, reicht die kumulierte Wirkung nicht aus.

Strategie

  • In Blockkumulations-Decks wird die Bedingung zuverlässig erfüllt, der Nutzen bleibt aber gering
  • In frühen Akt-1-Kämpfen ist der Effekt noch am sinnvollsten
  • Ab Akt 2 sind fast alle anderen Relikte besser
  • Als Fallback-Option nehmen, wenn alle anderen Angebote schwach sind

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Barrikade Block stapelt sich jeden Zug, aber der Schaden bleibt klein
Gletscher Hoher Block + Orb-Erzeugung erleichtert die Bedingung
Stabiler Klemmer Restblock erfüllt die Bedingung stabil
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::: fr

Bouclier de parade

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Peu commun
Personnage Tous
Acquisition Récompenses de combat, coffres
Tier global D+

Évaluation

Bouclier de parade inflige 6 dégâts à un ennemi aléatoire si vous terminez votre tour avec au moins 10 d'Armure. La condition est facile à atteindre avec quelques Défenses, mais 6 dégâts de récompense sont vraiment insuffisants. En combat de trash à l'Acte 1, il apporte un peu, mais en fin d'Actes et face aux boss, 6 dégâts ne font aucune différence. Même les decks axés défense qui le déclenchent chaque tour n'en tirent pas assez.

Stratégie

  • La condition est simple dans les decks défensifs, mais l'apport reste marginal
  • Le plus utile en début d'Acte 1
  • À partir de l'Acte 2, presque toutes les reliques sont préférables
  • Option de repli quand tous les autres choix sont mauvais

Synergies

Carte / Relique Synergie
Barricade L'Armure s'accumule chaque tour, mais les dégâts restent faibles
Glacier Armure élevée + génération d'Orbes facilite la condition
Serre-Câble Solide L'Armure reportée stabilise la condition
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::: ru

Парирующий щит

Основная информация

Поле Содержание
Редкость Необычная
Персонаж Все
Получение Награды за бои, сундуки
Общий тир D+

Оценка

Парирующий щит наносит 6 урона случайному врагу в конце хода, если у вас не менее 10 защиты. Условие легко выполнить парой Защит, но 6 урона — слишком маленькая награда. В мусорных боях Акта 1 он немного помогает, но в поздних Актах и против боссов 6 урона почти ничего не значат. Даже в защитных колодах, где эффект срабатывает каждый ход, накопленный урон не меняет исход боёв.

Стратегия

  • В накопительных защитных колодах условие выполняется стабильно, но польза минимальна
  • Наиболее полезен в начале Акта 1
  • С Акта 2 почти любая другая реликвия лучше
  • Запасной вариант, если все остальные предложения слабые

Синергии

Карта / Реликвия Синергия
Баррикада Защита накапливается каждый ход, но урон всё равно мал
Ледник Высокая защита + генерация сфер облегчает условие
Надёжный Зажим Остаточная защита стабилизирует условие
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::: es

Información básica

Campo Contenido
Nombre en inglés Parrying Shield
Rareza Poco común
Personaje Común
Cómo obtenerla Recompensa de combate normal o cofres
Tier general D+

Valoración

Escudo puntiagudo inflige 6 de daño al enemigo si tienes 10+ de Bloqueo al final del turno. La condición es alcanzable con un par de Defensas, pero los 6 de daño son demasiado pequeños. En el trash del Acto 1 algo aporta, pero en Acto 2-3 y jefes los 6 son casi nada. En mazos defensivos se dispara cada turno, pero ni acumulando se nota.

Valoración por personaje

Personaje Tier Comentario
El Blindado D+ Hay builds que apilan Bloqueo, pero por 6 de daño no merece esfuerzo.
La Silenciosa D+ Cumple el requisito fácil, pero el daño es ridículo.
El Defecto D+ Cumple el requisito con Orbe Escarcha, pero la salida de daño no llega.
La Vinculahuesos D La Invocación ya pega: la reliquia añade poco.
El Regente D+ El requisito se cumple, pero el rendimiento no decide combates.

Cartas y reliquias afines

Carta o reliquia Razón
Barricada Construye Bloqueo persistente, dispara cada turno, pero sigue siendo poco.
Pinza robusta Bloqueo conservado: cumple el requisito con estabilidad.
Glaciar Mucho Bloqueo + generación de Orbes: cumple con facilidad.

Builds donde se usa

Build Personaje
Build de Barricada El Blindado
Build de defensa con reflejo El Regente
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