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Işın Hücresi

Card Effect

Işın Hücresi
Normal Effect

3 hasar ver. 1 Savunmasız uygula.

::: ja

ビームセル

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 0
  • 効果: 3ダメージを与える。弱体1を付与する。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: 4ダメージを与える。弱体2を付与する。

評価

★★★☆☆

コスト0で3ダメージ+弱体1という優秀なコスト効率のアタック。弱体は敵の攻撃ダメージを25%低下させるデバフで、実質的に防御カードとしても機能する。

序盤から中盤にかけてデッキの潤滑油として活躍し、後述の「オール・フォー・ワン」や「スクレイプ」と組み合わせると0コストアタックとしての価値がさらに上がる。強化すると弱体2になり防御力が増す。コスト0のアタックを活かす「爪デッキ」でも採用できる。

使い方・立ち回り

  • ボスや強敵が攻撃を予告しているターンに使って被ダメを減らす
  • コスト0なのでエナジーを使わずに弱体を維持できる
  • 「オール・フォー・ワン」で捨て札から手札に回収してくり返し使用
  • 「野生」があればコスト0アタックを手札に戻してさらに弱体を重ねられる

相性の良いカード・レリック

  • オール・フォー・ワン: 捨て札のコスト0カードを全回収
  • 野生: コスト0アタックを毎ターン1回手札に戻す
  • スクレイプ: 引いたカードのうちコスト0のものだけ残すため、ビームセルは残りやすい
  • 反復: 状態異常ではないが、0コスト軸デッキ全体のサポートに :::

::: en

Beam Cell

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 0
  • Effect: Deal 3 damage. Apply 1 Weak.

Upgraded

  • Cost: 0
  • Effect: Deal 4 damage. Apply 2 Weak.

Rating

B-tier

A cost-efficient 0-cost attack that deals 3 damage and applies Weak. Weak cuts enemy damage by 25%, so Beam Cell also doubles as a defensive play.

Early and mid-game it lubricates the deck, and the value climbs further with All for One or Scrape that reclaim or Retain it. Upgraded to 2 Weak it becomes an even stronger defensive play. Claw decks and 0-cost-focused decks can also slot it in thanks to the 0 cost.

How to Use

  • Play on turns when the boss telegraphs a big attack to shave incoming damage
  • Cost 0 means you can maintain Weak without spending Energy
  • Retrieve from the discard with All for One for repeated use
  • With Wild in play, a 0-cost attack returns to hand each turn for stacked Weak

Good Synergies

  • All for One: Returns every 0-cost card from the discard
  • Wild: Returns a 0-cost attack to hand each turn
  • Scrape: Keeps 0-cost cards after the filter, so Beam Cell stays in hand
  • Recursion: General support for 0-cost-focused decks

Acquisition

  • Obtained from Defect card rewards during a run
  • Available for purchase in shops
  • May appear as a rare event reward :::

::: zh

光束射线

基本信息

  • 类型:攻击
  • 费用:0
  • 效果:造成3点伤害。 给予1层易伤。

升级后

  • 效果:造成4点伤害。 给予2层易伤。

评分

这是一张0费攻击(故障机器人)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。

用法

在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成3点伤害。 给予1层易伤。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。

推荐联动

  • 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
  • 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
  • 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::

::: ko

레이저 포인터

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 0
  • 효과: 피해를 3 줍니다. 취약을 1 부여합니다.

업그레이드 후

  • 효과: 피해를 4 줍니다. 취약을 2 부여합니다.

평가

0 ⚡ 공격(디펙트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.

사용법

최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 3 줍니다. 취약을 1 부여합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.

추천 시너지

  • 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
  • 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
  • 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::

::: de

Strahlenzelle

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 0
  • Effekt: Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Füge 4 Schaden zu. Wende 2 Verwundbar an.

Bewertung

Dies ist eine 0 ⚡ Angriff-Karte (Defekt). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.

Verwendung

Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge 3 Schaden zu. Wende 1 Verwundbar an. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.

Empfohlene Synergien

  • Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
  • Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
  • Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::

::: fr

Rayon cellulaire

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 0
  • Effet: Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1).

Après amélioration

  • Effet: Infligez 4 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).

Évaluation

Carte 0 ⚡ Attaque (Défaillant). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.

Utilisation

À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1). Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
  • Buffs de Force — gain fixe par frappe
  • Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::

::: ru

Лучевая ячейка

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 0
  • Эффект: Наносит 3 урона. Накладывает 1 уязвимости.

После улучшения

  • Эффект: Наносит 4 урона. Накладывает 2 уязвимости.

Оценка

Карта 0 ⚡ Атака (Дефект). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.

Применение

Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 3 урона. Накладывает 1 уязвимости. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
  • Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
  • Множители ударов — удваивают выход :::

::: es

Célula de rayos

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 0
  • Efecto: Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Vulnerable.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Inflige 4 de daño. Aplica 2 de Vulnerable.

Valoración

★★★☆☆

Coste 0: 3-4 daño + 1-2 Vulnerable. Vulnerable infla el daño que recibe el enemigo (~50%): efecto defensivo y ofensivo. Apoyo fluido de inicio/medio. Combinable con Todos para uno y Limaduras (recolección de coste 0). Mejorada a 4 + Vulnerable 2 sube el control. Pieza decente para mazo de Garras y mazo coste 0.

Uso y posicionamiento

  • Antes de un turno enemigo con golpe gordo: aplica Vulnerable.
  • Coste 0: encaja siempre, sin gastar Energía.
  • Con Todos para uno, recolectas y la usas varias veces.
  • Con Salvaje, vuelve a la mano cada turno: Vulnerable continuo.

Cartas y reliquias afines

  • Todos para uno: recoge coste 0 del descarte. Recolección masiva.
  • Salvaje: devuelve 1 Ataque coste 0/turno a la mano.
  • Limaduras: filtra coste 0. Célula sobrevive al filtro.
  • Iteración: estado → 2 robos. Sin Quemadura, no aplica, pero suma en mazos coste 0. :::