İterasyon
Card Effect
Her tur ilk Durum kartı çekişinde 2 kart daha çek.
+ Her tur ilk Durum kartı çekişinde 3 kart daha çek.
Her tur ilk Durum kartı çekişinde 2 kart daha çek.
+ Her tur ilk Durum kartı çekişinde 3 kart daha çek.
::: ja
反復
基本情報
- タイプ: パワー
- コスト: 1
- 効果: 毎ターン、最初に状態異常を引いた時、カードを2枚引く。
強化後
- コスト: 0
- 効果: 毎ターン、最初に状態異常を引いた時、カードを2枚引く。
評価
★★★☆☆
コスト1のパワーで、毎ターン最初に状態異常を手札に引いた時に2ドローが発動する。ディフェクトは状態異常をデッキに加えるカードが多いため、それらと組み合わせることでドロー加速が期待できる。
「強行突破(ディフェクト)」で負傷を、「オーバークロック」で傷を加えるデッキなら反復の発動が安定する。ただし状態異常が引けないターンは発動しないため安定性に欠ける。汚染されたデッキほど安定するが、汚染が過剰だと別の問題が生じる。適度に状態異常を加える構成でのみ安定した2ドローエンジンとして機能する。
使い方・立ち回り
- 状態異常(負傷・傷など)をデッキに加えるカードと併用して毎ターム2ドローを狙う
- 「強行突破(ディフェクト)」「オーバークロック」などで意図的に状態異常を確保
- 「圧縮」「シンセシス」で状態異常を変換しつつ、反復で2ドローしてアドバンテージを稼ぐ
- デッキ内の状態異常が少ないと発動しないため、採用する際は状態異常の枚数を意識する
相性の良いカード・レリック
- 強行突破(ディフェクト): 負傷2枚を付与。反復で毎ターム確実に2ドローが発動するようになる
- オーバークロック: 傷を加えるカード。反復のトリガーを確保しながら攻撃手段ともなる
- 圧縮: 状態異常を燃料に変換しつつ6ブロック。反復が既に発動した後なら変換しても問題なし
- シンセシス: 手札の状態異常をすべて廃棄してエナジー加速。反復と合わせてドロー+エナジーを両立 :::
::: en
Iteration
Basic Info
- Type: Power
- Cost: 1
- Effect: The first time you draw a Status card each turn, draw 2 cards.
Upgraded
- Effect: The first time you draw a Status card each turn, draw 3 cards.
Rating
A 1-cost Power Defect card. Permanent passives like this compound across a fight, so their upside grows with every extra turn you survive to use them.
How to Use
Land it as early as the energy curve allows — the payoff scales with how many turns it stays in play. Effect: The first time you draw a Status card each turn, draw 2 cards..
Good Synergies
- Power-count references — cards that benefit from the number of Powers in play
- Energy generators — the faster you land Powers, the more value they accumulate
- Effect upgraders — relics that enhance Power effects across the run :::
::: zh
迭代
基本信息
- 类型:能力
- 费用:1
- 效果:每回合你第一次抽到状态牌时,抽2张牌。
升级后
- 效果:每回合你第一次抽到状态牌时,抽3张牌。
评分
这是一张1费能力(故障机器人)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。
用法
在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:每回合你第一次抽到状态牌时,抽2张牌。
推荐联动
- 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
- 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
- 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::
::: ko
순회
기본 정보
- 유형: 파워
- 비용: 1
- 효과: 매 턴마다 처음으로 상태이상 카드를 뽑을 시, 카드를 2장 뽑습니다.
업그레이드 후
- 효과: 매 턴마다 처음으로 상태이상 카드를 뽑을 시, 카드를 3장 뽑습니다.
평가
1 ⚡ 파워(디펙트) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.
사용법
에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:매 턴마다 처음으로 상태이상 카드를 뽑을 시, 카드를 2장 뽑습니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.
추천 시너지
- 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
- 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
- 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::
::: de
Iteration
Grundinformationen
- Typ: Macht
- Kosten: 1
- Effekt: Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.
Nach Verbesserung
- Effekt: Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 3 Karten.
Bewertung
Dies ist eine 1 ⚡ Macht-Karte (Defekt). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.
Verwendung
So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten. Je länger aktiv, desto besser.
Empfohlene Synergien
- Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
- Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
- Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::
::: fr
Itération
Informations de base
- Type: Pouvoir
- Coût: 1
- Effet: La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Après amélioration
- Effet: La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 3 cartes.
Évaluation
Carte 1 ⚡ Pouvoir (Défaillant). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.
Utilisation
Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
- Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
- Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::
::: ru
Пробы и ошибки
Основная информация
- Тип: Сила
- Стоимость: 1
- Эффект: Вы добираете 2 plural(ru):карту, когда добираете Статус первый раз за ход.
После улучшения
- Эффект: Вы добираете 3 plural(ru):карту, когда добираете Статус первый раз за ход.
Оценка
Карта 1 ⚡ Сила (Дефект). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.
Применение
Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Вы добираете 2 plural(ru):карту, когда добираете Статус первый раз за ход. Чем дольше активна, тем лучше.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
- Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
- Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::
::: es
Iteración
Información básica
- Tipo: Poder
- Coste: 1
- Efecto: Cada turno, la primera carta de estado que robes te hace robar 2 cartas.
Mejorada
- Coste: 0
- Efecto: Cada turno, la primera carta de estado que robes te hace robar 2 cartas.
Valoración
★★★☆☆
Poder coste 1 (mejorada 0) que da 2 robos al robar la 1ª carta de estado del turno. Convierte estados (Quemadura, Heridas, Limo, Vértigo) en motor de robo. Defecto tiene generación abundante de estados (Ofensiva, Overclock, Lanzar limo): Iteración los rentabiliza. Si tu mazo no genera estados, la carta no se activa. Combinada con un mazo orientado, motor estable de robo.
Uso y posicionamiento
- Adopta solo si el mazo genera estados con regularidad.
- Ofensiva (Defecto), Overclock, Lanzar limo, Esquive de emergencia: candidatas.
- Compresión convierte estado en Combustible: tras Iteración, conviértelo.
- Sin generación de estado: no plantea valor.
Cartas y reliquias afines
- Ofensiva (Defecto): 2 Heridas + 13 Bloqueo. Iteración garantiza el robo.
- Overclock: Quemadura + 2-3 robos. Combo natural.
- Compresión: estado → Combustible. Iteración + Compresión = motor completo.
- Síntesis: Gastar estados → Energía/carta. Combinable con Iteración. :::