dood
メインコンテンツへ
İterasyon

Card Effect

İterasyon
Normal Effect

Her tur ilk Durum kartı çekişinde 2 kart daha çek.

::: ja

反復

基本情報

  • タイプ: パワー
  • コスト: 1
  • 効果: 毎ターン、最初に状態異常を引いた時、カードを2枚引く。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: 毎ターン、最初に状態異常を引いた時、カードを2枚引く。

評価

★★★☆☆

コスト1のパワーで、毎ターン最初に状態異常を手札に引いた時に2ドローが発動する。ディフェクトは状態異常をデッキに加えるカードが多いため、それらと組み合わせることでドロー加速が期待できる。

「強行突破(ディフェクト)」で負傷を、「オーバークロック」で傷を加えるデッキなら反復の発動が安定する。ただし状態異常が引けないターンは発動しないため安定性に欠ける。汚染されたデッキほど安定するが、汚染が過剰だと別の問題が生じる。適度に状態異常を加える構成でのみ安定した2ドローエンジンとして機能する。

使い方・立ち回り

  • 状態異常(負傷・傷など)をデッキに加えるカードと併用して毎ターム2ドローを狙う
  • 「強行突破(ディフェクト)」「オーバークロック」などで意図的に状態異常を確保
  • 「圧縮」「シンセシス」で状態異常を変換しつつ、反復で2ドローしてアドバンテージを稼ぐ
  • デッキ内の状態異常が少ないと発動しないため、採用する際は状態異常の枚数を意識する

相性の良いカード・レリック

  • 強行突破(ディフェクト): 負傷2枚を付与。反復で毎ターム確実に2ドローが発動するようになる
  • オーバークロック: 傷を加えるカード。反復のトリガーを確保しながら攻撃手段ともなる
  • 圧縮: 状態異常を燃料に変換しつつ6ブロック。反復が既に発動した後なら変換しても問題なし
  • シンセシス: 手札の状態異常をすべて廃棄してエナジー加速。反復と合わせてドロー+エナジーを両立 :::

::: en

Iteration

Basic Info

  • Type: Power
  • Cost: 1
  • Effect: The first time you draw a Status card each turn, draw 2 cards.

Upgraded

  • Effect: The first time you draw a Status card each turn, draw 3 cards.

Rating

A 1-cost Power Defect card. Permanent passives like this compound across a fight, so their upside grows with every extra turn you survive to use them.

How to Use

Land it as early as the energy curve allows — the payoff scales with how many turns it stays in play. Effect: The first time you draw a Status card each turn, draw 2 cards..

Good Synergies

  • Power-count references — cards that benefit from the number of Powers in play
  • Energy generators — the faster you land Powers, the more value they accumulate
  • Effect upgraders — relics that enhance Power effects across the run :::

::: zh

迭代

基本信息

  • 类型:能力
  • 费用:1
  • 效果:每回合你第一次抽到状态牌时,抽2张牌。

升级后

  • 效果:每回合你第一次抽到状态牌时,抽3张牌。

评分

这是一张1费能力(故障机器人)卡牌。此类永久被动效果会随战斗回合数不断累积收益,越早打出、存活回合越多,收益越大。

用法

在能量曲线允许的最早时机打出——在场时间越久回报越大。效果:每回合你第一次抽到状态牌时,抽2张牌。

推荐联动

  • 引用能力数量的卡牌 —— 场上能力越多收益越高
  • 能量生成效果 —— 越早打出能力,累积收益越大
  • 增强能力效果的遗物 —— 让整局能力带来的收益倍增 :::

::: ko

순회

기본 정보

  • 유형: 파워
  • 비용: 1
  • 효과: 매 턴마다 처음으로 상태이상 카드를 뽑을 시, 카드를 2장 뽑습니다.

업그레이드 후

  • 효과: 매 턴마다 처음으로 상태이상 카드를 뽑을 시, 카드를 3장 뽑습니다.

평가

1 ⚡ 파워(디펙트) 카드입니다. 지속 패시브라 남은 턴 수에 비례해 수익이 누적됩니다. 가능한 한 빨리 사용하세요.

사용법

에너지 커브가 허락하는 한 빨리 꺼내세요. 효과:매 턴마다 처음으로 상태이상 카드를 뽑을 시, 카드를 2장 뽑습니다. 필드에 오래 유지될수록 이득입니다.

추천 시너지

  • 파워 개수 참조 카드 — 필드가 쌓일수록 이득
  • 에너지 생산 효과 — 전투 초반에 낼수록 좋음
  • 파워 강화 유물 — 전투 내내 누적 :::

::: de

Iteration

Grundinformationen

  • Typ: Macht
  • Kosten: 1
  • Effekt: Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 3 Karten.

Bewertung

Dies ist eine 1 ⚡ Macht-Karte (Defekt). Als bleibende Passive skaliert der Ertrag mit verbleibenden Runden — früh spielen, möglichst lange aktiv halten.

Verwendung

So früh wie möglich ausspielen. Effekt: Immer wenn du den ersten Status in einem Zug ziehst, ziehe 2 Karten. Je länger aktiv, desto besser.

Empfohlene Synergien

  • Machtzähler-Karten — je mehr Mächte, desto mehr
  • Energieerzeuger — früh gespielt = mehr Nutzen
  • Macht-verstärkende Relikte — multiplikativer Gewinn :::

::: fr

Itération

Informations de base

  • Type: Pouvoir
  • Coût: 1
  • Effet: La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.

Après amélioration

  • Effet: La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 3 cartes.

Évaluation

Carte 1 ⚡ Pouvoir (Défaillant). Passif permanent dont le gain croît avec les tours restants — à jouer le plus tôt possible.

Utilisation

Jouer dès que la courbe d'énergie le permet. Effet : La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes. Plus elle reste active longtemps, mieux c'est.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur de Pouvoirs — plus il y en a, mieux c'est
  • Générateurs d'énergie — jouer tôt maximise le gain
  • Reliques amplifiant les Pouvoirs — bonus multiplicatif :::

::: ru

Пробы и ошибки

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Вы добираете 2 plural(ru):карту, когда добираете Статус первый раз за ход.

После улучшения

  • Эффект: Вы добираете 3 plural(ru):карту, когда добираете Статус первый раз за ход.

Оценка

Карта 1 ⚡ Сила (Дефект). Постоянный пассив: чем дольше в бою, тем больше выгода. Играйте как можно раньше.

Применение

Выкладывайте, как только позволяет кривая энергии. Эффект: Вы добираете 2 plural(ru):карту, когда добираете Статус первый раз за ход. Чем дольше активна, тем лучше.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком Сил — чем больше, тем лучше
  • Генераторы энергии — ранний розыгрыш эффективнее
  • Реликвии, усиливающие Силы — мультипликатор :::

::: es

Iteración

Información básica

  • Tipo: Poder
  • Coste: 1
  • Efecto: Cada turno, la primera carta de estado que robes te hace robar 2 cartas.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Cada turno, la primera carta de estado que robes te hace robar 2 cartas.

Valoración

★★★☆☆

Poder coste 1 (mejorada 0) que da 2 robos al robar la 1ª carta de estado del turno. Convierte estados (Quemadura, Heridas, Limo, Vértigo) en motor de robo. Defecto tiene generación abundante de estados (Ofensiva, Overclock, Lanzar limo): Iteración los rentabiliza. Si tu mazo no genera estados, la carta no se activa. Combinada con un mazo orientado, motor estable de robo.

Uso y posicionamiento

  • Adopta solo si el mazo genera estados con regularidad.
  • Ofensiva (Defecto), Overclock, Lanzar limo, Esquive de emergencia: candidatas.
  • Compresión convierte estado en Combustible: tras Iteración, conviértelo.
  • Sin generación de estado: no plantea valor.

Cartas y reliquias afines

  • Ofensiva (Defecto): 2 Heridas + 13 Bloqueo. Iteración garantiza el robo.
  • Overclock: Quemadura + 2-3 robos. Combo natural.
  • Compresión: estado → Combustible. Iteración + Compresión = motor completo.
  • Síntesis: Gastar estados → Energía/carta. Combinable con Iteración. :::