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嗜血
Common 基本ボール

嗜血

造成 {[bleed_amt]} 層的流血。流血的敵人被戰球撞擊後,每有一層就會受到 1 傷害(最高為 {[bleed_max_stacks]} 層)

出血

  • 球種類:基礎球
  • 效果:命中時施加出血層數(持續傷害)
  • 單獨梯度:C
  • 進化梯度:S(出血爆發/病毒/狂戰士/吸血鬼領主等 7+ 進化路線)

進化路線最多的基礎球。出血爆發為 Boss 殺手、病毒為最強 DoT、吸血鬼領主為吸血生存。任何 run 都安全的首拾。詳細解析請參考 ja / en / zh 區段。