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Sechster Sinn
Common ジョーカー

Sechster Sinn

Wenn die erste Hand der Runde eine einzige 6 ist, wird sie zerstört und eine Geister-Karte erzeugt (Muss Platz haben)

Übersicht

Feld Wert
Name (EN) Sixth Sense
Name (JP) シックスセンス
Seltenheit Ungewöhnlich
Kosten $6
Effekt Wenn die erste Hand der Runde genau eine 6 enthält, wird diese zerstört und eine Spektral-Karte erzeugt (Verbrauchsplatz benötigt)
Freischaltung Standardmäßig verfügbar
Gesamt-Tier A

Bewertung & Analyse

Sechster Sinn ist ein hochspezialisierter Joker mit einer ungewöhnlichen Bedingung: Erste Hand der Runde + genau eine 6 gespielt → 6 wird zerstört + Spektral-Karte erzeugt. Spektralkarten umfassen extrem starke Karten (Die Seele → Legendärer Joker, Schwarzes Loch → +1 alle Handlevel, Antimaterie → +1 Joker-Slot), sodass eine garantierte Spektralkarte pro Runde enormen Bauplanwert darstellt.

Das Traumpaar ist Geisterdeck + Sechster Sinn. Das Geisterdeck hat bereits erhöhten Spektral-Erscheinungsanteil im Shop; Sechster Sinn garantiert zusätzlich eine Spektralkarte pro Runde. DNA zur dauerhaften 6-Vervielfältigung stellt sicher, dass der Auslöser nie versiegt.

Perkeo + Sechster Sinn + erzeugte Spektralkarten = Negativ-kopierte Spektralkarten = dauerhaft nutzbare Kraftpakete. Tierlisten bewerten Sechster Sinn als A in Spektral-Achse oder Geisterdeck-Runs. Der Preis von $6 ist fair.

Gute Synergien

Kombination Grund
Perkeo Negativ-kopiert Sechster-Sinn-Spektralkarten für Dauerpermanenz
DNA Dauerhafte 6-Vervielfältigung für stabilen Auslöser
Bauplan/Brainstorm Effekt kopieren → 2 Spektralkarten pro Runde
Wahrsager/Kartenleser Tarot-Achse kombiniert mit Spektral-Versorgung
Antimaterie-Spektral Sechster Sinn kann selbst Antimaterie erzeugen → +1 Joker-Slot
Geisterdeck Shop-Spektral-Priorisierung + extra Spektral pro Runde

Spieltipps

  • Zu Rundenbeginn Hand prüfen; liegt eine 6 vor, erste Hand mit genau einer 6 spielen
  • Mit 4 Abwürfen alle Nicht-6-Karten aus der Hand entfernen
  • Verbrauchsplatz freihalten — volles Inventar verhindert Spektralerzeugung
  • DNA vervielfältigt 6en dauerhaft → stabiler Auslöser
  • Antimaterie-Spektralerzeugung = +1 Joker-Slot-Erweiterung

Hinweise

  • Erste Hand + genau eine 6 — 2+ 6en oder nicht-erste Hand deaktivieren
  • Standard 4 Sechsen im Deck — Aufbrauchen verhindert künftige Auslöser
  • Voller Verbrauchsplatz blockiert Spektralerzeugung
  • Vergänglicher Sechster Sinn ist riskant — Spektralversorgung endet bei Ablauf
  • 6en abwerfen reduziert den Vorrat dauerhaft — sorgfältig verwalten