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Common 進化ボール
Atombombe
Explodiert, wenn sie einen Gegner trifft. Gegner in der Nähe erleiden {[min_bomb_damage]}-{[max_bomb_damage]} Schaden. Alle anwesenden Gegner erleiden 1 Stapel Strahlung auf unbestimmte Zeit (max. {[max_radiation_stacks]} Stapel). Jeder Stapel Strahlung erhöht den erlittenen Schaden um {[radiation_pct]}. Abklingzeit: {[cooldown_length]} Sekunden.
Atombombe-Ball Guide
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Effekt | Beim Treffer verursacht AOE-Schaden an nahen Feinden und appliziert 1 permanenten Strahlungsstapel an alle Anwesenden (max X). Jeder Stapel erhöht erlittenen Schaden aus allen Quellen um X%. Abklingzeit |
| Tier | S |
Atombombe ist der ultimative S-Tier-Strahlungsball. Im Gegensatz zu Strahlenstrahl verfallen ihre Stapel nie. Jeder Wurf sammelt permanente Stapel auf allen Feinden bis zum Ende der Runde. In Kombination mit Gift, Verbrennung, Blutung multipliziert der permanente Strahlungs-Multiplikator jeden Tick. Der Kernball für Multi-DOT-Builds.