メインコンテンツへ
Common 進化ボール
Bombe atomique
Explose en touchant un ennemi, inflige <nobr>{[min_bomb_damage]}-{[max_bomb_damage]} dégâts</nobr> aux ennemis voisins et applique <nobr>1 cumul</nobr> de radiations à toutes les unités présentes indéfiniment <nobr>({[max_radiation_stacks]} cumuls</nobr> max). Chaque cumul augmente les dégâts subis de {[radiation_pct]}. <nobr>{[cooldown_length]} s</nobr> de recharge.
Guide Bombe atomique
| Élément | Détails |
|---|---|
| Effet | À l'impact, inflige des dégâts AOE aux ennemis proches et applique 1 cumul de radiation permanent à tous les présents (max X). Chaque cumul augmente tous les dégâts reçus de X% de toutes sources. Délai de rechargement |
| Tier | S |
Bombe atomique est la boule S ultime de radiation. Contrairement au Rayon de radiation, ses cumuls ne disparaissent jamais. Chaque lancer accumule des cumuls permanents sur tous les ennemis jusqu'à la fin du round. En combinaison avec poison, brûlure, saignement, le multiplicateur permanent augmente chaque tick. La boule centrale pour toute construction multi-DOT.