Dominion: Fernstraße – Bewertung
Bewertung der Karte Fernstraße (Dominion: Hinterland). 5 Münzen Aktion. +1 Karte +1 Aktion, alle Karten kosten $1 weniger (stapelbar).
Fernstraße
Grundinformationen
- Typ: Aktion
- Kosten: 5
- Effekt: +1 Karte / +1 Aktion / In diesem Zug kosten Karten $1 weniger (nicht unter $0).
Bewertung
Eckpfeiler der Kostenreduktions-Engines im Hinterland. Cantrip mit stapelbarem -$1. Brücke-Schwester aber ohne Selbstverbrauch.
Stärke: Stapelnder Rabatt. 3 = -$3, 5 = -$5. Provinz für $3. Mit +1 Kauf Multi-Provinzen.
Tier S. Top 3 Hinterland-Karte.
Spielweise
5-Münzen-Slot Priorität. Mittelspiel: Dorf + Pioche + Fernstraße. 3-5 pro Zug.
Rabatt: 3 = -$3, 5 = -$5.
+1 Kauf: Multi-Provinz.
Auswahlkriterien
Fast immer Engine wählen. 3-5 Kopien Ziel.
Hauptkombos
Fernstraße + Kaufaktion: Multi-Provinz.
Fernstraße + Thronsaal/Königlicher Hof: Verdoppelter Rabatt.
Fernstraße + Brücke: Stapelnder Rabatt.
Fernstraße + Schmiede/Beratungssaal: Pioche.
Fernstraße + Umbau/Aufbau: Bereichserweiterung.
Fernstraße + Gasthaus: Rückführung.
Fernstraße + Wegkreuzung: VP-Pioche + Rabatt.
Synergien
Grenzdorf, Gewürzhändler, Markgraf, Markt, Schmiede, Thronsaal, Brücke, Umbau, Gasthaus, Wegkreuzung.
Konter
Starke Attacken, Terminal-Stoßzeit, kurze Spiele.
Tipps
5 = -$5, Provinz $3.
Fernstraße + Brücke stapelt.
Fernstraße + Königlicher Hof stark.
Rabatt-Timing: Alle Fernstraßen vor Kaufphase.