Dominion: Sirene – Bewertung
Bewertung der Karte Sirene (Dominion: Plündern). 3 Münzen Aktion-Dauer-Angriff. Jeder Mitspieler nimmt Fluch + zieh auf 8 Karten.
Sirene
Grundinformationen
- Typ: Aktion-Dauer-Angriff
- Kosten: 3
- Effekt: Jeder Mitspieler nimmt einen Fluch. Zu Beginn deines nächsten Zuges zieh auf 8 Karten. Beim Nehmen entsorge sie, außer du entsorgst eine Aktionskarte aus deiner Hand.
Bewertung
Plunder Top-Karte. 3 Münzen für „Fluch-Spread + auf 8 ziehen nächsten Zug". Hexen-Level Angriff + Beratungssaal-Level Pioche.
Stärke: Eingebaute Verdünnung beim Nehmen. Schwäche: Aktion in der Hand erforderlich.
S Tier. Plünder-Brett Top-Priorität.
Spielweise
Zug 1: Schwache Aktion. Zug 3-4: Sirene + diese Aktion entsorgen. Mittelspiel: jede Runde feuern. Endspiel: 8-Karten-Pioche bleibt stark.
Hauptkombos
Sirene + Thronsaal: Fluch×2 + ziehen×2.
Sirene + Hafendorf: +1 Münze + auf 8 ziehen.
Sirene + Pilger: Decklenkung.
Sirene + Hexe: Doppel-Fluch.
Synergien
Thronsaal, Hafendorf, Pilger, Schmiede, Keller, Werkstatt, Umbau.
Konter
Burggraben, Diplomat: Reaktion. Aktionsarm: Selbst-Entsorgen. Spätes Nehmen.
Tipps
Aktion vor Nehmen seeden. 3-4 Spieler: 2 Sirenen.
Sirene-BM Provinz-Linie schnell.