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Verfall
Grundinformationen
- Typ: Status
- Effekt: Du erhältst zu Beginn jedes Zuges 1 weniger Energie.
Bewertung
Eine brutale Störungskarte: Sie verringert allein durch ihre Anwesenheit im Deck die Zugsenergie jede Runde um 1. Von 3 auf 2 Energie schränkt die spielbaren Karten stark ein. Neben Gedankenfäule (Zug -1) gehört sie zur obersten Bedrohungsstufe, und selbst Energie-Relikte können den festen -1 nicht verhindern. Mehrere Kopien bringen die Energie auf 1 und dann 0 — der Kampf hört auf zu funktionieren. Unspielbar verstopft sie auch die Hand: ein doppelter Schlag aus Energieverlust und Handplatzverlust.
Gegenmaßnahmen
- Medical Kit: Statuskarte spielen, um sie zu exhausten. Stoppt den Energieverlust. Einer der höchsten Statuskarten-Entfernungsprioritäten
- 0-Kosten-Karten: Spielen auch mit reduzierter Energie problemlos. Ein 0-Kosten-lastiges Deck mindert den Einfluss
- Kampf schnell beenden: Den Kampf beenden, bevor der -1-Energie-Schaden sich summiert
- Energie-Relikte: Basisenergie von 4+ reduziert den relativen Einfluss eines einzelnen Verfalls